참석자 확인합니다 잡담탭에서 출첵부탁드립니다~
자 세션을 시작합니다
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안녕하십니까 다고시안 듀얼단 여러분
위급한 상황입니다
여러분은 드디어 전설적인 레인저 레밍턴과 함께 야수들의 실마리를 찾아 추적하게 되었고
여러분은 테론의 인도를 통해 여러곳을 해매다 밀렵꾼들을 무찌르고 토제르 타운의 보급을 안정화 시키게 되었습니다
하지만 여러분이 함정을 파놓고 기다리는동안 야수들은 양동작전을 통해 공사현장을 다시 습격했는데요
과연 공사현장에는 무슨일이 일어난걸까요?
------------------습격이 끝난 뒤 의료막사---------------------
그림이란 야수는 여러분 앞에서 대치만 하며 여러분을 농락하다 갑자기 사라졌습니다
다고시안 듀얼단 여러분은 공사현장 한쪽에서 난리가 난것을 보고
의료막사로 지금 막 온 상태입니다
(허겁지겁) 빈집 털렸다!! 어떻게 해!!
오 이런..
이런...양동작전이라니!
이런... 호르쏜...!
괴물은 두개체였죠
그럼 그 때 공격하지 않았던 이유가 이거였군.
닥터 호! 괜찮아요? 눈 좀 떠보세요!
시간을 벌기 위해서...
호레이시오!
...
호르쏜이 죽었습니다...여러분
호르쏜은...
이미 죽었군. 환자들도 인부들도 전부 고통스럽게 가지고 놀다 죽였어....
(아무것도 모르면서 맥을 짚는 시늉이라도 하는 중...)
이미 늦었군요.
레밍턴의 모습에 분노가 느껴집니다
휴……
야수들은 또 놓친 건가...
뭐야? 자는데 무슨 소란이야?
메데트란 인장을 가지고 있었던데...
...
혹시... 음?
허, 헉!
죽었어요! 또 죽었어요!
이럴 수가... 의사양반이....!
으... 으엑
뭐, 뭐야... 야수들이 인간까지 공격한거야...?
또 다시 불시의 습격으로부터 그들을 저장하지 못했어...
…그럼 와일드본만 공격할거라고 생각한거야?
제, 젠장...!
몬디는 어딘가로 사라집니다...
도망쳤나보군요.
애초에 저희가 야수를 잡으려던 이유가...
가버렸군요
야수의 습격에도 무덤덤한 이유가 저거였나..
나... 나도 여기 더 이상 있을 수가 없어.
자기는 아닌줄 알았나보죠
이런 일터에서 일하다 죽느니 차라리 도망치겠어!
아무튼, 이제 어쩌지?
일단 이곳을 수습하고
내일 태양이 뜨면
레밍턴과 상의해보도록 합시다
키타도 야수들이 와일드본만 사냥하는 줄 알고 무서웠지만, 이제 아니란 걸 알게 됐어.
...
호르쏜, 이 복수는 꼭 해주겠네.
새벽이 더 깊어져 가며 다고시안 듀얼단과 레밍턴은 뜬눈으로 현장을 떠나지 못하며 망연자실해 있습니다
그렇게 다음날이 왔습니다
;ㅅ;
(호르쏜의 마지막을 기리며 기도해주었습니다)
이제 어떻게 하지?... 하우는 어째야 하고...
아무 소득도 없어.
다른 인부들도 다 떠났을까..?
와일드본 인부들이 짐을 싸며 탈출할려는 모습이 보입니다
어서 빨리 이곳을 떠나려 하는거 같습니다
감독관이 탈출했으면 인부들을 막을 사람도 없겠지.
좋은 아침이라고 하기엔 애매한 날이군.
Let them go.
갈 곳은 있는 거야..?
망할 감독관 놈들이 어제 밤에 짐을 싸서 도망쳤네.
여기가 아니라면 어디라도 상관없을걸?
무조건 도망치고 보는거죠.
현장감독관인 그라즐과 몬디는 새벽에 제일 먼저 돈이랑 짐을 싸들고 튀었다고 합니다
말도 없이
쓰레기같은 놈들, 퉷!
사무소에도 말 안하고 도망갔을까나.
이런 몬디자슥...
우리를 고용한 라발에게 전해줘야 할 이야기 같네.
말할 배짱이 있었다면
도망치지도 않았겠죠
유스테스의 말이 맞는 것 같네.
인부들도 하나 둘 떠나가는군. 하지만 누가 막겠나?
하늘다리 공사는... 서비스 종료다.
그래, 우리도 일해줄 사람이 없으니 떠나게 됐어.
하늘다리 공사 2.0
겁쟁이같은 감독관 놈!
드워프 형씨들이네.
그 쪽은 피해없어?
지금까진 몰랐는데, 우리가 그냥 운이 좋았던걸지도.
그래, 무사하면 됐지.
암튼 우리는 떠나야 해.
드워프 숙소는 참호처럼 지어져 있으니까 기습하기에 어려웠을 거야
떠나시기 전에 고용주에게 이 소식을 전해주세요.
우린 이만 가겠네, 조심하라구 형씨들.
(손을 흔듭니다...)
고생 많았습니다. 안녕히.
음
이제 이곳에 남은건
여러분과 레밍턴
이제 우리만 남았네.
입니다
어찌보면 잘 된건가… 더이상 희생될 사람도 없고.
사실, 여기 처음 왔을 때부터 자연을 해치고 인부들을 괴롭히는 하늘다리 공사는 어떻게든 막을 수 있었으면, 했지만. 이런 식으로 될 줄은 몰랐어. [편집 완료]
친구들, 내가 사과할 일이 있네.
뭔데?
레밍턴? 당신이?
내가 완전히 잘못 생각하고 있었어.
음?
어제 그 녀석을 보고 깨달았어.
우린 ‘야수’가 아닌 ‘악마’를 상대하는 거야. 앞으로는 야수를 사냥하는 방식이 아닌... ‘악마’를 사냥한다고 생각하고 임하도록 하겠네.
으음… 레밍턴은 지난밤에 녀석들을 처음 봤으니까.
어제 내 방식은 완전히 잘못되어 있던 거야.
처음부터 그 두 놈은... 이곳을 놀이터라고 생각한거야.
악마를 사냥한다...
지성체의 목숨을 가지고 노는건 대체적으로 악마들이긴 하지.
그 다음은 귀족 정도?
이곳의 인부, 인간들 전원... 먹기 위한 사냥감이 아니라 놀기 위한 장난감...
말도 통했을까..
키타는 왠만하면 동물한테 겁 안 먹는데, 그놈들의 마력은 장난이 아니었어.
말을 알지 못하더라도 그 안에 담긴 감정을 알고 있을지도 모르죠
그러니, 지금부턴 완전히 다르게 생각하며 행동하기로 했네. 콜록 콜록...!
악마라면 유스테스 토네이도 17세의 전문분야지.
나도 얼마 남지 않은 것 같군.
레밍턴, 괜찮아?
레밍턴이 다시 각혈을 합니다
여러가지 의미로 마지막 사냥이 되겠군요...
자... 친구들. 미안하지만, 내 인생 마지막 사냥에 어울려줄 수 있겠나?
레밍턴이 무릎에 힘이 빠진듯 살짝 주저앉습니다
멜키를 봐서 도와주긴 하겠지만, 우리는 하우를 찾아내고 구해야 해.
레밍턴...
단서를 얻을 수 없는 걸까?
결국 놈들을 끝장내지 않으면 우리가 하우를 찾는 것도 어려울거야.
왜냐하면 다 떠났고, 놈들의 다음 목표는 우리가 될 테니까.
뭐… 우리를 지나쳐서 토제르 마을 자체를 공격하면 모를까.
목표는 다를지언정 일의 순서는 같을것 같군요
그리고 설령 우리를 공격하지 않더라도 가만히 두지 않겠습니다
자, 이제 뭐부터 시작해볼까.
막막해요.
악이 마을을 침범하게 두지 않을것이니
레밍턴에게 단서가 있는듯 합니다
레밍턴을 따라 야생으로 다시 이동할 수 있습니다
실은 어제, 놈들의 보금자리를 발견했네.
당장 레밍턴을 도와서 악마 사냥을 떠나는 거야? 아님 술레이만 사장님한테 보고를 드려야 하나?
발견했다구?
토제르타운 상점에는 아직 보급품이 도착하지 않았습니다
토제르 마을에 경고하지 않아도 괜찮아?
그래... 녀석들이 이 시간에 남아있을지는 모르지만. 그곳을 확인해보려 하네.
난 곧바로 갈거야. 자네들은 따로 뭔가 생각이 있다면 그렇게 해도 좋네.
우리가 사냥에 성공한다면, 경고는 필요없겠죠.
경고한다고 해도 그곳의 게을러 빠진 깡통 아저씨들이 대응을 할 거라고 생각되진 않아.
하지만 실패할 경우에도 대비해야 하니까...
레밍턴을 따라가는것이 좋을거 같습니다
굳이 경고를 한다면, 밥풀리 경에게 부탁하는게 어떨까요?
밥풀리 경이 우선 술레이만과 릴리안느에게 말해주는게 좋겠어.
공사장에서 탈출하는 인부들이 충분히 경고가 되었겠죠
우리가 어디로 가는지 적어도 그들은 아는게 낫지않을까?
음
어디 근처에서 전서구라도 구해서 쪽지를 보내는게?
실은 저번에 퇴치제를 사러 갔을 때 술레이만을 만났는데... 독사에 물려서 고생하고 있었네.
어쩌면 술레이만의 도움을 받을 수 있을지도. *웃음*
이런.
독사...
저런
릴리안느도 독사에게 물렸죠...
저런! 그럼 키타가 살모사 해독제를 줘서 보내면 도움이 될까?
필요없다고 하더군! 술레이만의 상태도 확인할 겸, 내가 소식을 전해주고 오겠네.
고마워요.
고마워, 밥스워스 경.
햄풀리경이 토제르 타운으로 떠납니다
부탁합니다 밥풀리 경.
그럼 우리도 가자구.
(손을 흔듭니다)
그러면 레밍턴을 따라 야생으로 이동합니다
이것이 마지막 인사가 되지 않길...
그럼 가세.
1d6 오늘의 운세 (1D6) > 5
이제 여긴 지킬 사람도 없어졌으니...
결과값 5: 은하의 계시로 무언가를 예견했습니다. 오늘 하루 중 한 번만, 피해량을 제외한 아무 굴림의 결과에 +5를 붙일 수 있습니다.
오늘 운세는 어때, 두목?
오오
죽음의 문턱을 한 번은 넘을 수 있을 것 같은 느낌?
음!
죽음의 문턱을 밟는다는 소리야..?
좋은 신호입니다
키타는 무조건 밟을 거라고 생각해.
이런..
테론 말대로 죽음의 문턱은 밟는다는 소리네.
우리는 매 순간 죽음과 맞닿아 있으니까요.
동시에 고난을 넘어설 수 도 있다는 얘기겠죠
레밍턴이 긴 시간동안 아무말 없이 묵묵히
여러분을
사바나 지역넘어 황무지까지 데리고 옵니다
그리고 레밍턴이 여러분을 돌아보면 뭔가 말하려 합니다
놈들의 거처는 야생이 아니라 너머 황무지였나… [편집 완료]
음?
곧 이게 필요해질 걸세.
원반개미 퇴치제 하나를 여러분에게 줍니다..
레밍턴이 여러분에게 무언가를 던집니다
이건...
으음.
윽...머리가...
으으으음...
이러면 총 3개지?
필요하지 않았으면 좋겠어...
놈들이 거점을 어디에 잡았는지 아나? 참 영리하게도 말이지..
테론이 총 3개를 가지고 있는 걸루 해
우리는 원반개미 서식지 한가운데로 가야해.
골고루 가지고 있는게 좋지 않을까?
Aㅏ
뛰어난 레인저인 레밍턴은 원반개미 둥지를 지나갈 때의 팁을 알려줄 수 있나요?
부탁합니다 레밍턴.
레밍턴이 원래 자신이 쓸 퇴치제를 여러분에게 준것 같습니다
가장 뛰어난 방법을 우리에게 주신 거군요....
원래라면 '퇴치제를 가득 준비한다'가 해법일 것 같군.
그렇지 않다면.. '불을 준비한다'
그러기엔 재고도 없고…
그도 안 된다면.. '열심히 뛴다'
정 말 싫 다
그래도 가야지.
횃불이라도 하나 들고갈까요?
물에 소금을 섞어서 소금물을 만드는건?
우리가 썼던 방법들이야...
역시 안되려나.
급한 상황이라 준비가 안 되어있어 미안하군.
켄터키가 썻던 방법은 매번 먹히지 않겠죠
내가 최대한 길을 뚫어보겠네.
상황이 부족할지언정 우리는 이겨내야 할것이니
자 그러면 레밍턴을 따라 서식지를 통과하러 갑니다
그러면 이동합니다
가자구, 친구들.
원반개미 둥지를 한번 방문했던 우리의 경험이 도움이 될 거야.
키타는 그렇게 믿어.
예방접종을 맞은 거구나..
그렇지만 문득 그런 생각도 드는군요.
한 번 맛있어봤으니 두 번 못할까…
그때 우리가 썼던 5개의 원반개미 퇴치제가 지금 남아있었다면...
(잠시만 기다려주세요)
지나간건 잊어버리자구, 스콧.
지금 퇴치제를 누가 들고있죠?
너요…
테론이 3개
알았어..
으윽 구멍을 보니 현기증이
윽 머리가
두목은 불을 일으킬 수 있으니, 테론과 유스테스, 스콧이 하나씩 들고있는 건 어때?
그럼 레이반 당신은?
*어깨를 으쓱함*
어떻게든 되겠지.
혹시 모르니 손에 기름병이라도 들고 있어야겠어
제 생각은 조금 다릅니다.
미리 말해두지만 저건 미어캣이 만든 굴이 아니네.
차라리 한명한테 몰아주고, 한명이라도 안전하게 살리는게 나을것 같습니다.
음...
매번 운이 좋을수는 없으니까요.
그것도 좋은 방법이긴 해.
준비가 다 되면 이야기하게.
그럼 턴마다 도약을 쓸 수 있는 테론이 적격이겠네. [편집 완료]
준비를 더 할 게 없는 것 같아.
근데 우리는 5명이 전부 지나가는게 목적 아니야.?
(주변에 신성한 감각을 사용해 혹시나 뭐가 잡히나 봅니다)
이전처럼 수십 마리씩 있지 않기를 빌어.
마음의 준비는 끝났어요.
잘 해낼 준비는 안되었지만.
놈들의 거처는 원반개미 서식지 한가운데니까
수십마리씩은 아니고 수백마리씩 있지 않으려나.
그거 꼭 아니었으면 좋겠습니다
으윽 나온다
인기척을 느끼고 벌써 원반개미들이 구멍에서 나오기 시작합니다
잠시만요
레밍턴에게 계획이 있는듯 합니다
레밍턴이 여러분에게 작전을 얘기해줄려고 하는거 같습니다
이곳을 무사히 통과할
레밍턴, 좋은 방법 있어?
계획은 간단해.
그건 아니길 빌어요..
원반개미의 서식지를 뚫는 방법은...
기합을 주고 최대한 빠르게 정면을 뚫으며 가는거다.
가자!!
개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다. 개미는 우리의 친구다.
아, 예...
갑시다.
레밍턴이 앞장서서 전진합니다!
레밍턴이 정면에 총을 뿜으면서 미친듯이 전진합니다!!
우리도 따라가죠!
자 여러분 순서를 정해주십시오
선두에 서고 싶은 사람?
제길, 멈추면 죽는다고 생각하자고!
어디가 목적지야
서있는 순서대로 오른쪽부터 갈까요?
레밍턴의 총 소리에 원반개미들이 쓰러지며 길이 만들어지기 시작합니다
그럴까?
스콧 - 레이반 - 키타 - 가렐스 - 테론
새끼개미들의 관심까지 끌어모으면서 가고 있다니
생각이 바뀌었어
테론 - 스콧 - 레이반 - 가렐스 - 키타로 하자
지금 자리 바꿔
신속한 캐슬링을 실시한다
난 모르겠어..
그냥 달려요 테론!
아무튼 갑시다!
키타도 알아서 지시하는 거 아니야
항상 알면서 갈 수는 없는거야, 테론.
어디로 가야할지도 모르겠어..
자 그러면
이건 Feel이라고 하는 거야
작전을 시작합니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
발을 멈추면 죽는다는 것만 알고 달리는 때도 있다구!!!!
그런데 목적지가 어딘지만 알려주십시오
저기 나무가 있는 쪽이네!
목적지 저 우측 하단을 보십시오
좋아.
레밍턴M700이 뚫는길로 가야겠죠
다른길로 가셔도 됩니다
개미들의 시선이 레밍턴에게 일단은
집중되어있습니다
레밍턴이 길을 뚫어놓기는 하지만 레밍턴쪽은
혹시 모르니까 첫 라운드에 퇴치제 분배를 하자
개미가 많을거고
4칸 이동 종료.
반댓길은 레밍턴의 도움을 받을순 없지만
개미가 적을겁니다
턴종료
음……
개미는 정확히 25의 피해를 가해야 죽나요? 아니면 때리면 죽나요?
25의 피해를 가해야 합니다
하지만 불에는 한번에 죽을겁니다
밟거나
<어미의 복수> 스킬은 사거리 제한이 없나요?
개미들의 차례입니다
사거리 제한이 있습니다
여러분이 이 맵을 벗어날때까지 쫓아올겁니다
즉발형 피해가 아니란 소리군....
개미들이 행동하기 시작합니다
그러면 '어미의 복수' 스킬은 2칸 3칸 이런 식의 반응행동형 스킬이 아니라는 거죠?
넵
레밍턴이 여러분의 길을 터주기 위해 여러분의 앞에 총을 쏩니다!
다시 여러분의 차례입니다
테론
네
흐으으으음..
일단 흩어지기 전에
어디로 가야하지...
퇴치제라도 분배를 결정하자
아라코크라가 아닌 셋이 가지고 있어야 한다고 생각해
아뇨 제 생각에는
동감이야.
테론-가렐스가
최소 1개씩 가져야 한다고 봅니다
아이템빨을 크게 받잖아요 둘다?
나 부자야.
암 리치
석궁이나 메이스, 중장갑옷이 터진 채로
악마랑 싸우려고요?
1d4의 단검으로 이길만한 적은 아닐텐데요.
음...
그...
아이템 영향은 제가 제일 적게받습니다.
그러니 전 안받고, 테론 가렐스가 하나씩 챙기고
남은건 알아서 분배하도록 하죠
마찬가지로, 나도 악기만 있으면 어떻게든 되지.
그러면 키타, 가렐스, 저
이렇게 나누고 갈까요..
아니면 가렐스에게 두개를 줘도 괜찮을것 같고요
가렐스에게 2개를 행동으로 건네줍니다...
키타는 일단 괜찮을 거 같아
저는 지금 무적의 갑옷을 입고 있으므로
한번정도는 버틸것 같습니다
세번 견디는게 좋아보여
세 번 견디면 더욱 기분이 좋을걸세
음
받았지 가렐스? 간다?
내 계획은 저 돌벽을 뛰어 넘는거야.
종료.
전 그럼 레밍턴을 따라가는 방향으로
일단 3칸 이동후
누구 당겨드릴까요?
레이반이나 가렐스?
가렐스가 가장 뒤에 있으니 가렐스가 좋지 않겠어?
그럼 가렐스 당깁니다?
이동 순서에 따라서
레일건도 좋을것 같습니다
제가 레이우동의 앞을 막는 형태가 될 수 도 있으니
그게 좋아보여.
나는 신경쓰지 않아도 돼.
우린 아마 최소 한두번 이상은 원반개미를 밟을겁니다
스콧의 오른쪽으로 당길 수 있을 거야
장비 한두개쯤 터진다고 봐야죠
음...
그렇게 생각했을 때, 무사히 살려서 가장 이익을 보는 사람은 가렐스죠 역시
그러니, 당깁니다!
음!
지금 보니 벽을 넘기 애매하긴 하네..
따끔하겠지만 참아주십시오!
1d6+1 가시 채찍 (1D6+1) > 6[6]+1 > 7
??
그렇다고 풀다이스는 좀…!
끼에에에에엑
가렐스 물리 피해 반감입니다.
제 오른쪽 옆 칸으로 당겨오고
(여러분 레밍턴과 합의하여 레밍턴의 턴에 어디로 총을 쏴달라 부탁할수도 있습니다)
전 아래로 1칸 이동후 턴 종료
(하지만 너무 큰 효과는 기대하기 어렵습니다)
아마 한 라운드에 한두마리 잡아줄 수 있지 않을까 싶어
아니다 잠시만요
우리 레밍턴을 버리고
아랫길로 우르르 갈까요?
버린다는 표현보다는 분산되어 움직인다가 더 맞을것 같지만
어느쪽이든 길은 있겠죠
그럼 레밍턴이 "시선을 끄는 동안" 아랫길로 갈까요?
아래로 간다면 가렐스를 제 왼쪽으로,
오른쪽으로 간다면 제 오른쪽으로 끌어당기겠습니다
왼쪽으로 가자...
적은 쪽으로 가면서 레밍턴에게 지원 사격을 요청하면 어떨까.
음!
그렇다면 어느쪽이든 따라가겠습니다 수컷
개미에게 물리지 않도록 조심해.
아예 안 물릴수는 없는 것 같네.
그럼 아랫길로 가죠
제 옆으로 당기고,
좋아, 결정했으면 빠르게 가자!
아까 굴린 7의 절반 피해를 가렐스에게 입히고,
전 남은 이동력으로 아래로 1칸 이동후 턴 종료 [편집 완료]
[ 유스테스 ] HP : 38 → 35
혹시 바드의 고양감이 필요하게 될까?
얘들은 딱히 내성을 요구하는 게 없어 보이긴 해
부식성 공격이나 다른 공격들 모두 필중인지라
아마 있다면 지형지물이 요구하겠지
고양감이 지금 필요하진 않을것 같습니다
그렇겠지… 놈들 공격도 필중이라 날카로운 말을 쓸 수도 없어보이고.
가장 후열인 키타에게 바드의 고양감을 쥐어줄까...
아무튼 종료!
가렐스의 차례입니다
일단 이렇게 이동한 후에
레밍턴의 화력을 알아야 할 시간이 온 것 같아..
레오보로스에게 성역화!
추가 행동. 대상 하나를 모든 공격으로부터 1라운드 보호. 대상에게 공격이나 해로운 효과를 쓰려는 존재는 시전자의 주문 dc를 목표로 지혜 굴림에 통과해야 함. 실패할 경우 다른 대상을 지정해야 함. 광역 공격엔 해당 없음.
[ 유스테스 ] 신앙 : 3 → 2
우오옷!
고마워!
키타의 차례인듯 합니다
맞나?
킬리벤타인은 지금의 제가 어떻게 해드릴 수 없을것 같습니다
턴종료 입니다
좋아 행동할게
여기에서 좌측 개미들이 맞게 '천둥의 물결'
주변 3x3 범위에 [2d4+매력] 천둥 피해를 주고 2칸 넉백. 건강 dc12로 피해량 반감 및 넉백 무시.
2d4+3 천둥의 물결 피해 (2D4+3) > 2[1,1]+3 > 5
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 5 → 4
밀려나는걸 봐야겠어
턴 종료
레밍턴이 총을 쓰며 먼저 이동합니다
레밍턴... 가능하
가능하다면 키타 좌측의 원반개미를...
[ 키타 ] 이동력 : 2 → 4
레밍턴이 총기로 지원사격을 합니다
흠!
살았다!
개미들이 이동합니다
추가 공격이 있을까
죽인다고 끝이 아니라 안 보이는 새끼들이 달려오니... 안심하면 안 되네!
재장전 규칙이 있는 총인가봐...
하지만 레밍턴은 자기 곁의 개미를 떼어내는것이 우선이라
다음엔 주변만 쏠수도 있습니다
생각해보니 키타 한칸 더 움직인 거 같아
다시 여러분의 차례입니다
맨 위에서 4칸이라면 저게 맞겠죠
으으으음....
테론의 차례입니다
넘어가기에도 애매한걸...
성역화가 걸린 사람이라면 원반개미를 밟아도 괜찮나?
성역화는 1라운드는 보호해줄겁니다
이거...
나머지 2라운드는 보호해주지 못한다는거군요
좋은 방법이 없다면 내가 퇴치제를 지금 써서 선인장 근처의 두마리를 밟을까?
아무도 답을 모릅니다 지금은
아마 하늘의 목소리들도 모를걸요.
그러니 하고싶은대로 하는 수밖에요,
동감이야.
그럼 내가 생각했던 대로 퇴치제를 쓸게.
반대하는 사람?
결정했다면 행동은 빠르게!
<도약> 1레벨 주문, 행동 대상의 다음 1회의 이동은 이동력 +1을 받고 모든 장애물과 캐릭터를 뛰어넘습니다. 대상: 나
그리고 추가행동으로.. 퇴치제를 바릅니다...
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
이렇게 가능한가요?
원반개미 두마리가 테론의 발에 깔려 사망합니다!
혹시 저건 새끼들을 표현한 건가?
처음보는 새끼가 나왔어.
설마...
억까 게이지가 수직상승하는걸
끼에에에엑
으으으음...
더 할건 없어.. 종료야.
제차례
레밍턴에게 요청한다면 쓸어버릴수 있습니다
그 자리에서 탭댄스를 춰!
혹은 광역으로 무언가를 할수 있으면 좋을거 같습니다
3칸 이동후
흑마법사의 분쇄: 행동, 즉발, 사거리 4칸 내의 2x2 범위 지정, 혈마법 20%. 모든 대상은 3d8의 천둥 피해를 받으며, 건강 dc14로 절반만 받을 수 있습니다.
발에서 기어다니는 느낌을 느끼며 꼬리깃을 흔듭니다...
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 2 → 1
선인장 위의 새끼들을 쓸어버리겠습니다 [편집 완료]
설마 텐두리까지 같이!
충격으로 근처의 새끼들도 쓸려나갑니다
선인장을 밟고 올라갈순 없겠죠?
자원 소비를 팍팍 하면서 가라는 의도로 해석돼
아프지만 시도해볼수 있습니다
스콧의 분쇄가 충분히 강력했다면 선인장까지 날아갔을 수도?
매라운드마다 피해가 들어갑니다
그럼 밟고 올라가겠습니다
크아악
잠시만요
굴림에 성공해야 올라갈수 있습니다
선인장을 붙잡고 참고 올라갈 맷집(근력)이 필요합니다
dc11에 성공하셔야 합니다
1d20+4 근력 (1D20+4) > 5[5]+4 > 9
실패할 경우 피해만 받고 올라가질 못합니다
으아악!
(가시투성이)

헤헤... 1ㅇ6

1d6 (1D6) > 3
[ 스콧 ] HP : 30 → 27
[ 스콧 ] HP : 30 → 26
[ 스콧 ] HP : 26 → 27
아무튼 턴 종료!
음!@
레이반의 차례입니다
판단이 흐려져...
그냥 5명 전원 몸에 불을 붙이고 치유를 받으면서 이동하는 게 제일 좋다고 느껴지는 건 나뿐이야...?
그 전에 저희 전부다 불타 죽을겁니다
쉽지않지.
희소식이 있다 제군들
달빛 광선이 개미들을 즉사시킨다고 한다
그 정도로 절박하단 소리야...
오...
광휘피해는 신이야!
난 이런 상황에서는 별 쓸모가 없어서…
가렐스 뒤로 이동한다음
왼쪽으로 충격의 음파 쏴서 밀쳐내기?
레이반이 원반개미 하나를 수면으로 잠재울수 있습니다
어미를 잠재운다고 해서 새끼가 잠들지 않을까?
그리고 하나하나 재우는게 큰 의미가 있을까 싶어…
으으으음...
레이반의 차례입니다
이 친구에게 [강화 수면]
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
개미하나가 잠듭니다
턴은 끝이야!
키타가 선인장 밑의 구멍을 계속 봉쇄하도록 해볼게
그쪽으로 움직여
가렐스의 턴입니다
아무래도 뚫고 나아가야겠죠
물론이죠
이곳에서 이동력이 1만 남게 되므로...
두개다 밟지 못한다!
그렇다면...
무적의 힘으로 버틴다!
턴 종료!
키타의 차례입니다
그래도 아래로 한칸 더 이동하고 종료하는게?
용자리로 변신!
이 위치에 달빛광선
~~~~~~~~
[ 키타 ] 별자리 : 2 → 1
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 4 → 3
킷타!!
키타가 둥지의 입구를 쓸어버립니다
잠시만요
턴을 마칠게
키타가 둥지입구를 태워 막아버렸습니다!
레밍턴은 가능하다면 키타 왼쪽의 개미 두마리를!
해당 둥지입구에선
더 이상 원반개미가 나오지 못합니다
음!
키타는 크리스탈리우스에게서 얻은 동력핵이 파괴된다고 해도 상관없어!
너희들의 몸을 지켜!
개미들이 움직입니다
원반개미 하나가 테론에게 달려듭니다!
오마이갓
테론! 무빙으로 피해요!
아직 퇴치제가 있잖아!
잠깐 나 아직 퇴치제가 있는
상태아니야?
하지만 퇴치제로 인해 곧 떨어집니다
다른 원반개미가 가렐스에게 달려듭니다
오싹했어..
끼에에에에엑
가렐스는 무적의 갑옷을 켰대!
소용없나?
무적의 힘!
[무적의 힘]: 반응 행동. 1라운드 동안 모든 관통, 참격, 타격 피해에 면역이 됩니다. 하루에 한 번만 사용할 수 있습니다.
개미들의 턴 종료
여러분의 차례입니다
테론의 턴
퇴치제가 끝난 상태야?
으으음...
잡는 것도 불가능 하니까.. 그냥 도약쓰고 이동할게..
좋은 생각이야.
미안해할것 없어요 테론
<도약> 1레벨 주문, 행동 대상의 다음 1회의 이동은 이동력 +1을 받고 모든 장애물과 캐릭터를 뛰어넘습니다. 대상 : 나
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
종료...
스콧의 차례입니다
가렐스 옆의 원반개미를 치우겠습니다
흑마법사의 분쇄: 행동, 즉발, 사거리 4칸 내의 2x2 범위 지정, 혈마법 20%. 모든 대상은 3d8의 천둥 피해를 받으며, 건강 dc14로 절반만 받을 수 있습니다.
오오!
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 1 → 0
수컷! 정말로 고맙습니다
어차피 저걸 안치우면 우리 모두 못 내려갑니다!
분쇄 피해 다이스 굴리면 되나요?
피해량은?
넵
퇴치제를 바르고 밝을까도 생각했었습니다
3d8 (3D8) > 17[7,8,2] > 17
섬뜩한 영창 "흑마법사의 지진" : 조건: 최대 HP의 20% 추가 소모. 효과: 건강 굴림에 실패한 모든 대상을 넘어짐 상태로 만듭니다.
[ 스콧 ] HP : 27 → 21
개미들이 모두 넘어짐 상태가 됩니다
그런데 그러면 둥지쪽으로 가는게 되는지라
그리고 한번더 선인장 타기를 시도하겠습니다
달빛 광선은 한턴에 3칸씩 움직일 수 있어
굴림 근력 dc11입니다
(레밍턴이 3x3범위의 화염피해 수류탄이 있는지 생각 중....)
1d20+4 근력 (1D20+4) > 2[2]+4 > 6
끄아악

1d6 (1D6) > 4
비열하다..!
3칸 이동후 턴 종료!
[ 스콧 ] HP : 21 → 17
레이반의 차례입니다
음!
여기서 특별히 잠재워야 하는 적 있어?
저 선인장, 왠지 비릿한 웃음을 지을것 같습니다
마음같아서는 개미들을 모두 재워달라고 하고 싶습니다
두목, 달빛 광선을 오른쪽 아래로 이동시킬거야? 안이면 우리 왼쪽으로?
당연히 오른쪽 개미굴을 지져야겠지
안 그러면 우리 다 죽을 거야!
그럼 일단 유스테스는 이동력이 있으니까
스콧을 최소한 안전하게 하려면 이 녀석을 재우는게 좋겠지.
[강화 수면]
잠시만요 레이반
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
그냥 음파로 쓸어버리는건 어떨까요?
그러면 모조리 터져나가서 누군가가 죽을텐데.
그렇다면야...
알았습니다.
얘네들 내성 못한대
내 생각에는 충격의 음파로 터트리면 어미의 복수가 와바박 터질 것 같거든.
어미의 복수 패시브를 말하는거 아닐까요
어우...
어미의 복수 반응 행동형 아니라고~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
키타가!
빨개지려고 합니다!
키타가 말로 천둥의 물결을 시전했어!
그러면…
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 3
ctrl+z
도르마르무!
여기서 왼쪽으로 [충격의 음파]
피해량 굳이 안 굴려도 되는 모양이네.
개미들이 끝으로 밀려납니다
굴려야하나?
깔끔하다구
굴리셔도 됩니다
레이반의 턴은 종료입니다
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 3 → 2
가렐스의 턴입니다
음...
원반개미의 이동력은 3
이대로는 물릴 가능성 50%
키타가 광선으로 경로를 어떻게든 막아?볼?께?
음!
성역화로 물릴 1명을 보호하려는 생각이었는데
그렇다면...
아낄까요?
제자신에게 성역화!
턴 종료
[ 유스테스 ] 신앙 : 2 → 1
키타의 차례입니다
테메론을 보호해 주십시요 켈타스 [편집 완료]
선인장 위로 올라가려고 해봅니다
근력 11인가요?
키타는 그냥 넘어갈수 있습니다
키타는 아라코크라야.
올라가는건 근력 dc11입니다
이동력이 딱 모잘라서 올라가야 해
1d20+0 근력 (1D20+0) > 17[17]+0 > 17
두목의 엄청난 근력!

쳇....
대단합니다!
그리고 가렐스의 우측으로 광선을 이동시키고 턴을 마칩니다 개미놈들의 차례다!!!!!!!
저저저 선인장
레밍턴이 총을 쏘면 앞으로 나아갑니다
(레밍턴이 3x3의 범위를 가진 화염 수류탄이 있을지 생각 중...) [편집 완료]
스콧의 체력이 걱정되긴 하지만 흑마법사의 분쇄가 효과적일것 같아
제 걱정은 마시고 달립시다!
벌레들이 빛으로 달려들고 있어!!
정 안되면 개미라도 하나 빨아먹을테니까요!
원반개미들이!
그런 방법이
광선에 그대로 몸을 박고 타버렸습니다!
원반개미중 하나가 레이반에게 공격을 시도합니다!
윽!
1d7 (1D7) > 7
!
라일라와 덴버의 퀘스트로 받은 반지가!!!!!!!!
레이반의 장신구가 파괴됩니다!
아아...
반지가…!
라일라와 덴버의 사랑의 증거가!!!!!
크아악 용서하지 않겠다 개미놈들
1일차에 받은 추억의 반지가아....
이제 파괴된 장신구의 틈을 타고 원반개미는 레이반에게 직접공격을 가할수 있습니다!
추억과 사랑이 담긴 물건이...개미들에 의해...
우리들의 추억이...
또 다른 원반개미가 스콧에게 공격을 시도합니다!
크아아악
참고로 3이 뜰 경우 장미칼은 면역입니다
1d7 (1D7) > 3
?
막아냈다!
고수다
스콧의 장미칼은 면역이라 막아졌습니다
이건...못 먹는다!
장미칼 먹었으면 저주로 죽어야하는거 아님?
다시 여러분의 차례입니다
엄근진
죽었네
오...
달빛광선의 다음 이동 경로를 알려줘.
달빛광선이여 이 당을 이끌어주소서
우로 1칸 아래로 1칸 우로 1칸이야
우하우
하우?
하우?
아둔의 창이여! 포격을 개시하라!
우로보로스...
달빛의 위풍당당한 모습을 보니 [편집 완료]
나
행동으로 무기를 단검으로 갈아 낄까?
그것도 방법이죠?
[행동]으로 단검과 교체...
단검으로 인한 손실이 가장 타격 없다면
아니 이제 알았는데 이것들 지능이 14네
얄짤없네
허어
고능아였어…
나 이동안하는게 좋아보여
이대로 종료할까?
나아가야해요 테론
그래
물론 갈곳이 없긴 한데...
체스에서도 희생하는 말 하나정돈 있어야 승리를 하겠지
음..
잠시만요
테론이 해당지점을 지나자
레밍턴의 자신의 활보능력을
테론에게 부여해줍니다
이거봐!!! 키타가 뭐랬어!!!!!!
에에에 레밍턴!
달려요 테론!!!!!!!!!!!!!!
우오오!
레밍턴은요!
레밍턴은 자신의 마스터링한 활보 능력이 있기에
테론은
15레벨 레인저의 활보부여력 추가이동력+6
이 생깁니다
띠용
달려요!!!!!!!!
2.5테론급의 이동력인걸
여기까지!
레밍턴이 총으로 신호를 보냅니다
종료?
아직 가렐스는 멀어서 능력을 부여해줄수 없습니다
레이반의 턴입니다
자, 얼마 안 남았어 힘내게!
제 차례!
입니다 하늘의 목소리시여
좋아, 가자!
아 스콧차례입니다
아니
갑자기 눈앞이
누가 맵 가지고 장난쳤어
잠시만요
세계가!
으악 아이캔씨애니띵
전체 공개가 풀려버렸어!
휴 헛것인가
갑자기 눈앞이 깜깜했습니다...아무튼...
아 뭐야..
개미 녀석들... 수준 높은 암흑 마법을 구사하는군!
개미가 눈에 산성공격을..!
엑스페리온에는 종종 알 수 없는 일이 일어난다구.
가렐스 위로 이동해서
흑마법사의 분쇄: 행동, 즉발, 사거리 4칸 내의 2x2 범위 지정, 혈마법 20%. 모든 대상은 3d8의 천둥 피해를 받으며, 건강 dc14로 절반만 받을 수 있습니다.
[ 스콧 ] HP : 17 → 11
범위는 저곳으로!
3d8 (3D8) > 9[3,1,5] > 9
섬뜩한 영창 "흑마법사의 지진" : 조건: 최대 HP의 20% 추가 소모. 효과: 건강 굴림에 실패한 모든 대상을 넘어짐 상태로 만듭니다.
[ 스콧 ] HP : 11 → 5
쿨럭쿨럭
턴 종료!
스콧도 각혈을 일으킵니다!
거기 오빠, 회복 필요해?
레이반...
회복이...필요합니다...!
스콧에게 [치료의 단어]
더 많은 분쇄를 위해서!
1d6+5 치료의 단어 (1D6+5) > 3[3]+5 > 8
[ 스콧 ] HP : 5 → 13
7만 회복해야해!
키타가 지나가면서 굿베리를 건네줄게!
[ 스콧 ] HP : 13 → 12
나 반지가 터져서 매력보정치가 +4가 돼버렸어...
아하...
아아...
가렐스의 차례입니다 이제
그러면 일단 수컷에게
상처치료를
고맙습니다 가렐스.
심장 빛 반지가...
나 너무 슬퍼
1d8+2 (1D8+2) > 3[3]+2 > 5
테론, 레이반이 죽는 것보다는 반지를 희생하는 게 나았어
[ 스콧 ] HP : 12 → 17
[ 유스테스 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
[ 스콧 ] HP : 12 → 19
기운 내!
[ 스콧 ] HP : 19 → 17
그건 맞지마안...
반지가 있었다는 사실은 우리 모두 기억할테니까.
그거면 된 거 아닐까?
맞아.. 고마워.
둘은 우리가 맺어준 커플이잖아!
우리의 기억이 중요한겁니다!
그리고 퇴치제를 뿌린후
정면 돌파하겠습니다
물건의 가치란 결국 인간이 부여하는것.
더 좋은 반지를 선물하자.
나중에 샌드타운으로 돌아가면 우리들이 삼촌이라고!!!
유스테스가 다고시안 사람처럼 걷고있어!
신혼여행을 간 라일라와 덴버가 여러분을 증오하겠지만
유스테스! 당당합니다!
그래도 괜찮습니다
한마리를 밟은 후
턴 종료
잠시만요 키타의 턴을 시작하기 전에
우리를 증오하는게 아니라 원반개미를 증오해야하는거 아님?
맞지
소신발언~

헤헤..똥침 1d6
우릴 증오하면, 까짓거 증오할 이유 하나쯤 더 만들어주죠

1d6 (1D6) > 6
?
끼야오오오오옷
풀다이스를 갈겨버리네
[ 키타 ] HP : 35 → 29
[ 키타 ] HP : 35 → 29
아라코크라 찌르기는 못참지;;
키타의 차례입니다
크허읍
크허윽...
부엉...
"그거 가시아닌데"
어?
(강제로 다고시안 사람처럼 걸으며 이동)
지나가면서
스콧에게 굿베리 4개를 건네주고
(척)
달빛 광선을 둥지 바로 왼쪽까지 옮기고
턴을 마친다...
소매넣기 오져버렸고
개미들의 차례다....!
레밍턴이 총을쏩니다!
어서 이쪽으로!
출구 왼쪽의 둥지는 키타가 달빛 광선을 재시전해서 어떻게든 해볼게 [편집 완료]
모래반지 빵야빵야
또 다른 원반개미가
레이반에게 달려듭니다!
우리도 죽을힘으로 노력하고있어!
끼야오!
레이반! 개미가!
1d7 (1D7) > 4
레이반의 장비가 72%의 확률로 파괴된다!!
왼손...장비...?
내 크로스보우가!
레이반의 왼손장비가 파괴됩니다!
크로스보우가 파괴됩니다
석궁 끼고 있어요
안녕
석궁이 파괴됩니다
석궁이!
다시 여러분의 차례입니다
우걱우걱
잔탄량은… 서비스종료다…
테론은 여전히 활보능력을 보유하고 있습니다
달려요 테론! 출구까지!
종료!
스콧의 차례입니다
가렐스
네
다음턴에 어떻게 이동할 계획이죠?
퇴치제를 한번 더 뿌린후
질주할 생각입니다
알겠습니다
왼쪽이든 오른쪽이든
제 바로 왼쪽의 개미를 처치해도
굴에서 더 튀어나올것 같지만
키타 이번 턴에 달빛 광선의 이동 경로가 어떻게 되죠?
우측으로 이동해서 굴을 하나 지지고
광선을 재시전해서 그 아래의 굴을 지질 거야
좋습니다 그럼 아래쪽으로 가는걸로 이해할게요
흑마법사의 분쇄: 행동, 즉발, 사거리 4칸 내의 2x2 범위 지정, 혈마법 20%. 모든 대상은 3d8의 천둥 피해를 받으며, 건강 dc14로 절반만 받을 수 있습니다.
[ 스콧 ] HP : 17 → 11
3d8 (3D8) > 10[2,6,2] > 10
섬뜩한 영창 "흑마법사의 지진" : 조건: 최대 HP의 20% 추가 소모. 효과: 건강 굴림에 실패한 모든 대상을 넘어짐 상태로 만듭니다.
[ 스콧 ] HP : 11 → 5
음!
개미들이 배를까고 누워있습니다
여기서 턴 종료!
레이반의 차례입니다
하기전에
키타의 굿베리를 추가행동으로 먹고 턴 종료!
[ 스콧 ] HP : 5 → 7
레이반의 차례입니다
스콧에게 [치료의 단어]
오오옷!
1d6+4 치료의 단어 (1D6+4) > 2[2]+4 > 6
[ 스콧 ] HP : 7 → 13
고맙습니다 레이반.
끝이야!
이걸로 또 한번의 분쇄가 충전됐군요.
가렐스의 턴입니다
저는 그렇다면
잠시만요
달리겠습니다
가렐스
가렐스가
해당지점에 도착하자
다들, 먼저 가겠습니다
레밍턴이 신호를 보내면
가렐스에게도
모래반지빵야빵야
활보능력을 부여해줍니다
달려요 가렐스!
가렐스에게 추가 이동력+6이 생성됩니다
오오오!
15렙 이상 레인저의 능력이 발휘됩니다
유스테스가 질풍처럼 이동한다!
[ 유스테스 ] 이동력 : 4 → 10
토네이도가 토네이도처럼 이동한다!
6칸을 더 이동할수 있습니다
신칸센엘프?
부모님도 장하게 생각할거야!
키타의 차례입니다
원반개미...?
좋아!
우측 굴을 지진다!
얼마 안 남았네!
아래로 내려와서 달빛 광선을 재시전, 아래쪽 굴을 지진다!
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 3 → 2
굿베리를 먹고 턴을 마친다.
굿굿베리
[ 키타 ] HP : 29 → 31
레밍턴이 길을 만들기 시작합니다
와 바 랏 !
원반개미 하나가 테론의 장비를 파괴하려 합니다!
오마이갓
오들오들
무빙으로 피해요!!!
1d7 (1D7) > 1
어
아아악!!
테론의 고글이!!
크리스탈 고글!
고글 안녕...
녹았어..
테론의 크리스탈 고글이 파괴됩니다
테...테메론의 고글이!
앞이 안보여..
명중은 서비스 종료다.
나 울고있니?
다시 여러분의 차례입니다
테론과 레이반은 여전히 활보를 사용가능합니다
테론 꼬린
테론과 가렐스는 탈출을 하던가 [편집 완료]
유스테스지?
아니면 입구를 확보할수 있습니다
나에겐 확보할 기술이 없어..
빠져주는게 도와주는 거야..
이젠 명중도 없지.
;ㅅ;;
그러면 테론은 동료들을 버리고 탈출합니다!
입구를 확보할 수 있는 수단이
스콧의 차례입니다
살아요 테론!
저에게 있나요?
이제 쭉쭉 이동하면 되겠죠?
굴도 부쉈으니까
좋아 스콧, 달려!
레이반, 당겨줄까요?
잠시만요
스콧에게
레밍턴이
거기 잘생긴 워락, 당겨줘!
활보능력을 부여해줍니다
스콧은 +6의 추가 이동력을 보유합니다 [편집 완료]
또 그 표정 나올 시간이야?
어서 이쪽으로!
두목이 원하면 그 표정 정도는 가능하지.
레이반에게 [가시 채찍]
1d6+1 (1D6+1) > 6[6]+1 > 7
...?
끼야오!!
제 왼쪽 칸으로!
6칸 추가로 이동후 굿베리를 하나 먹고 턴 종료!
[ 스콧 ] HP : 13 → 15
좋아, 이동한다!
잠시만요
레이반에게 레밍턴이 활보 능력을 부여합니다
두목, 내가 뭔가 해주고 갈 건 없어?
추가 이동력 +6이 부여됩니다
"그 표정"
;ㅅ;
……………
키타의 내면에서 determination이 샘솟는다
여기서 아래로 충격의 음파를 쏘면
입구를 확보하는데 도움이 되나요?
네 도움이 될겁니다
레밍턴에게 개미가 달려든답니다.
싹 밀어버리면 크게 도움이 될겁니다!
아쎄이… 충격!
남쪽 방향으로 [충격의 음파]
키타의 차례입니다
내가 원한 그림이 아닌데.
음!
음?
아무튼 종료!
음...?
아무튼, 키타의 차례입니다
잠시만요
키타에게도
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
레밍턴이 활보를 부여합니다
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
키타는 무거워서
요시
부여하는데 힘이 좀 들었다고 합니다
[사이보그의 날렵함]
두목의 품격이지.
마다마다
턴을 마친다
제 차례일까요?
레밍턴이 여러분을 위해 입구를 확보중입니다
생각해보니 유스테스의 턴이?
개미들이 행동하고 나면
그런가?
생각해보니 유스테스의 턴이?
가렐스의 턴이 실수로 스킵되었습니다
가렐스 행동해주세요
1. 원반 퇴치제를 바른다
2.개미를 전부 밟는다
3.WRYYYY
저... 저거
으리이이이이~
유스테스가!!
이런 상황에서 저정도의 벽력일섬을……
개미떼 한가운데에서 브레이크 댄스를...
새끼들이...
가렐스도 탈출하나요?
네
개미들의 차례입니다
와 바 랏!
개미중 하나가 키타에게 달려듭니다!
키타!!
무빙을!!
요요요요 요놈들
1d7 과연? (1D7) > 7
어
…………………………………………………………………………
크리스탈리우스의 유품이...
사라진다...
키타의 장신구가 파괴됩니다!
크아악 테론에게 주기로 했던 크리스탈 동력핵이이이이
이제 키타는 아이언맨이 아니다....
[ 키타 ] 3레벨 슬롯 : 1 → 0
맨...
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
[ 키타 ] 별자리 : 1 → 1
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
맨...
두목은 그냥 맨이 됐어…
이제 여러분의 차례입니다
스콧의 차례입니다
왔냐 맨이야..
이제 나갈까?
키타! 당겨줄까요?
딱 10칸이야
좋습니다
그럼 도망치죠!
굿베리를 먹고
[ 스콧 ] HP : 15 → 17
도 주
두목, 너머에서 보자고.
레이반도 탈출합니다
키타도 바로 탈출하나요?
슝슝
콜록 콜록... 자 어서 오게!
모두 탈출합니다
성공했습니다
성공……
성?ㄱ
죽지 않으면 성공이지
[ 레이반 ] XP : 2260 → 3460
부서진 동력핵과 크리스탈 고글이 tp가 되었어...
크리스탈 마법핵의 효과를 한 번도 써보지 못하고 이렇게 되다니
키타는 이제 디펙트다
[ 스콧 ] XP : 1735 → 2935
:XP+1200
다음에는 어떤 장면이 있을까요?
내 tp는 가방에 넣었어.
[ 키타 ] XP : 2160 → 3360
나도 완이야.
잠시 쉬고 다시 시작하겠습니다
저도 기입 완료입니다
9시 21분까지 휴식입니다
참석자 확인합니다 잡담탭에서 대답부탁드립니다
가슴이 허전해.
가렐스님 오시면 시작할께요
시력이 5만큼 낮아졌어..
침침..해..
침하하해…
...
테론에게 주려고 했던 마법핵이 가루가 되었다.
곡괭이를 주는건 어때요
유적이 우리 가족이 되듯 말이지.
이제 보니 마법핵이 부서져서 곡괭이가 필요할 것 같아
지금 한가할 때 미리 사용해야겠어
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 1 → 2
난 이대로 살게..
저도 한가할때 하나남은 굿베리를 먹겠습니다
가렐스님 계시나요?
그리고 생명력 전환도 써둘게요
[ 스콧 ] HP : 17 → 19
[ 스콧 ] HP : 19 → 16
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 0 → 1
네 그럼 세션시작합니다
잠깐
Q&A에
서식지를 지나
드디어 야수들의 굴을 찾은거 같습니다
죽을뻔했어.
여기도 개미굴이 있는데, 싹 다 비어있군...
음...
비어있다니 다행입니다.
두목도 그냥 맨이 될 뻔했지.
정말로, 정말로 다행입니다
왔냐 맨이야.
이 굴이 어제 찾은 굴과 이어지는 개미굴일까요?
그러면 조사를 위해 동굴로 들어갑니다
어제 가볍게 보고 지나친 곳이지만... 이 곳이 그 악마들이 사는 곳이 틀림없네.
그래?
그럼, 일단 들어가보지. 낮이라 놈들이 없을 가능성이 있지만, 조심하게.
가기 전에 정비를 해야할까?
애매하군요
그래, 준비는 해두게.
치유를 일단 한 번 돌리는 건 괜찮아보여
좋아… 호랑이를 잡으려면 호랑이 굴에 들어가라는 말도 있으니까.
짧은 휴식을 할 수 있습니다
2d8+2+0 생명의 대지 치유 (2D8+2+0) > 8[7,1]+2+0 > 10
[ 스콧 ] HP : 16 → 26
그럼 짧은휴식으로 할까요?
[ 유스테스 ] HP : 35 → 38
[ 키타 ] HP : 31 → 35
아 그런데
장작이 없어서 불을 못피웁니다
간식이 많은걸?
이걸로 어떻게 안 되나?
주변의 나무들을 모을 수 있으려나.
낮이고 던전이 아니기 때문에
여기 흩어진 나무들이 많아.
간식만으로 짧은 휴식
내가 장작을 가지고 있으니, 도와주겠네.
가능하게 해드립니다
버섯을 구우려면 불이 필요해서요
아니면... 레이반의 볼트를 떌깜으로 쓰는 것도 좋지..
그럼 레밍턴의 장작을 좀 빌려서
테메론?
짧은 휴식을 할까요?
음?
아닙니다
………
음..
괜찮은 생각인 것 같은데?
[편집 완료]
그럼 짧은휴식을 하죠
레밍턴이 장작을 가지고 있어서 다행이야.
짧은 휴식을 시작합니다
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 4
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 3
키타에게 사과가 7개 있는데 5개씩 먹을까?
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 3 → 2
키타. 물 좀 빌려도 될까요?
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 1 → 2
전 버섯 3개가 있어서 괜찮습니다.
소마법 [물 창조]
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 3
저는 물만 마셔도 됩니다
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 2
[ 유스테스 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 4
그러니 저도 물만 조금...
버섯의 유통기한 문제 때문에, 전 버섯을 구워먹을게요
내 가방에 먹을건 없어..
물 창창조조
테론도 버섯 하나 먹어요
그러면 테론과 키타가
사과를 1개씩 소비합니다
그럼 저랑 레이반, 가렐스가
버섯을 하나씩 나눠먹을까요?
사과해
간식이니까 가능한가요?
그래도 되고. 나 간식용으로 달걀도 많이 챙겨왔거든.
저는 물만 마셔도 됩니다
테론, 유통기한 5일 지난 우유 있는데 마실래?
음...
일단 각자 가지고있는걸 사용하고, 부족해질 때 나눌까?
먹으면 배탈이 날까?
그러죠
레이반 늑대족이라 버섯에 굴림이 필요할? 수도 있습니다 써 있으면요
아니면 치즈가 되었을까?
구우면 괜찮다고는 하는 것 같은데 계란을 먹을거야.
그렇다네요
그럼 버섯은 저 혼자 하나 먹을게요
날계란이 꽤 맛있거든…
간식이니까, 굳이 1인분을 채울 필요는 없겠죠?
채워야 된다면 3개 다 구워먹겠습니다
사과는 맛있어 맛있으면 바나나
1개로 될 것 같아
달걀 4->3
1d6+3 (1D6+3) > 3[3]+3 > 6
달걀 위아래 뚫어서 쭉쭉빨아먹어버리기~~
[ 스콧 ] HP : 26 → 30
오
네 좋습니다
그러면 이제 굴로 이동합니다
갑시다!
레밍턴이 장작을 짓밟아 꺼버립니다
테론, 피드먼의 곡괭이는
가져갈래?
오늘은 키타가 이미 써서 내일부터 쓸 수 있어
오늘 무기가 없는 레이반이 들고 쓸 수 있을까..?
음
아무리 바드이지만...
어두운 굴속으로 들어왔습니다
시야 확보가 필요할까?
경험많은 레밍턴이지만
레밍턴도
주변을 보더니 경악합니다
이건.. 대체....
아니...뼈가...
이렇게 많은 시체더미는 처음보는군...
잠시만요
여기 흰 자갈들...이 아니라 뼈야..?
레이반이
오마이갓
공사 현장에서 이정도로 많은 사람들이 죽었다고요?
공포에 질립니다
응, 전부 뼈네.
이건 전부
와일드본의 뼈입니다!!!
오들오들...
흐아악
흐어엉
지릴 것 같아
호오...
조금만 참아 키타..
레밍턴이 질린다는 표정을 지으며 얘기하기 시작합니다
이렇게 많은 와일드본 인부들이 희생당한건가……
으음...
키타는 이전의 사건 이후 방광이 많이 쇠약해졌군요
이 시체들...
레밍턴이
뼈들을 보더니
뭔가 이상한점을 눈치챈거 같습니다
잡아먹힌 것 같은 흔적이 아니야...
끌고와서 그냥 죽였다는건가?
이건 일종의 시체전시실 같은거다.
더더욱 용서못해..
왜 그런 짓을?
여러분도 아시겠지만 육식동물들은 절대로 이런굴을 만들지 않습니다
평범한 야수들이었다면 잡아먹기 위해서 가져왔을 텐데..... 이 놈들은 먹이가 아니고, 재미로 와일드본 인부들을 사냥하고 다닌 거야....
스카이림 고인물인가봐
집에다 머리 장식해두는...
과연…
다른 종족도 간간히 보이지만, 한 95%는 와일드본 뼈로군.
수없이 많은 인부들이 희생된 장소같습니다
어지럽게 흩뿌려진게 이해되는군요 [편집 완료]
인부들 대부분 와일드본이었을테니까…
어서 복수를 하고싶어..
거기 구멍은?
인부든 여행객이든, 와일드본이 얼마나 실종되든 간에 아무도 신경 안 쓰지.
테론, 복수심에 너무 현혹되면 안 돼.
멜키의 복수 해르적의 복수
맞습니다 테론. 분노는 눈을 멀게 만들거든요.
이 구멍은...?
난 영원히 잊지 못할거야..
그 구멍은?
땅굴같은거야?
통로인가?
이 놈들이 이동할 때 쓰는 곳인가...?
그 녀석들, 목책을 세우니 굴을 팠다고 했었잖아.
그렇죠
음... 확실히 놈들이 이동하는 용도로 만든 것 같은..
쿨럭 쿨럭!
괜찮아요?
레밍턴! 괜찮습니까?
흑흑..
원반 개미한테 물린 걸까?
괜찮다. 뭐 그래도 소득은 있었군.
레밍턴M700!
레밍턴이 반쯤 쓰러져 있습니다
이 굴에서 얻은 소득이...
일단 이 통로... 여기에서 '나온' 흔적이 있어.
그래... 여기다! 뼈에 가려져서 잘 안 보였지만 발자국이 있어.
털도 조금씩 보이는군.
레밍턴이 나간 흔적을 추적하기 시작합니다
여러분
...드디어 놈들을 따라잡을 수 있을지도 모르네.
야수들이 멀지 않은것 같습니다
준비하십시오
레이반, 곡괭이라도 받을래?
피드먼의 유품이야
악마를 사냥할 시간일세. 준비는 됐나?
음
내가 낄 수 있다면…
장미칼을 미리 꺼내둘까요?
손이 허전한 것 보다는 나을지도.
잠깐만... (뒤적뒤적)
기필코 저 악마같은 야수를 처치할것을 [편집 완료]
아니면 원한 작렬을 미리 시전해 둔다거나?
피드먼의 곡괭이 양손 무기. 2d8+5+근력 보정치의 타격 피해. 하루에 한 번만 주문 슬롯을 하나 선택하여 1 회복할 수 있다. 5레벨을 초과하는 슬롯은 회복할 수 없다. 판매가 100TP.
두목, 속옷에서 꺼내는건 아니지?
[ 레밍턴 ] HP : 140 → 120
전에는 겨드랑이 밑에서 꺼내던걸요
음…
아랫도리를 통해 꺼낸걸까
괜찮겠지.
충전 효과는 오늘은 이미 썼어
일단 그거라도 드는게 좋아보여
괜찮아.
토제르 타운과 공사 현장에 더 희생자가 없게 할것을, 맹세합니다
단검에서 석궁으로 다시 교체합니다...
장미칼을 미리 꺼내놓겠습니다
속...옷?
좋아, 개미가 다행히 무기를 파괴하진 않았나보군 테론.
갈까.
도대체 그 곡괭이를 어디서 꺼내는겁니까
가방에서 꺼냈.... 으아악
굴 밖에서 울음소리가 들립니다
으음!
여러분 전투를 준비하십시오 전투는 굴 밖에서 치뤄집니다
마침 밖은 어두운 밤이고 비가내리고 있습니다
준비 완료야.
자 야수들을 맞이할 준비를 합시다
사악한 악마들을 무찌를 시간이야
멜키와 많은 사람들을 희생시킨...
비가 내린다니
...반드시 복수를 하겠다... 망할 악마놈들!
나왔다!
(여러분 기쁜 소식입니다 이번 전투맵에서는 자율 배치가 가능합니다)
대신 적들의 선턴으로 시작됩니다
(악마들이라고 하니 혹시나 신성한 감각에 잡히는게 있나 확인합니다)
와 엄청 커
한쪽으로 우르르 몰려가서
크리스탈리우스의 크기인걸..
(챔피언의 갑옷으로 옷 갈아입기)
한턴을 어떻게든 버틴다음, 하나를 먼저 처리하는게 좋겠죠?
[ 유스테스 ] 방어도 : 17 → 15
악마같은 놈들이라 진짜 악마는 아닌듯 합니다
[ 유스테스 ] HP : 38 → 36
분명 무슨 이상한 융합체 같은게 틀림없어
나는 한쪽에 배치를 하되 광역 공격을 신경써서 약산개를 하는 것이 좋아보여.
그럼 왼쪽 VS 오른쪽만 고르죠
저 꼴...아니 그림쪽 부터 해치우자.
키타 생각엔 우리가 목격했던 그 특징들이
각 개체의 전투 방식으로 나타날 것 같아
그림은 교활하고, 지능적이고
리퍼는 근접 물리공격 위주일까요?
리퍼는 지능적이고, 교활하다는 걸까요
자.... 놈들은 수풀을 이용하려 할 거야. 수풀 쪽을 조심하면서, 자네들의 육감을 최대한 활용해야 하네.
반대인가? 아무튼...
둘 다 교활하고 지능적일 것 같네!
그럼 심플하게 왼쪽 VS 오른쪽만 고르죠
잠시만요 놈들이 수풀속에서 은신했습니다!
사실 분석을 하지 않으면 모르겠어. 투명해질 가능성이 없는 오른쪽으로 가자
음
그럼 배치합시다
여기 혹시 뭐 뱀 나오진 않겠지
완료
블랙맘바 나온 맵이랑 똑같은 것 같은 기분이
무서워서 도망갔을거야.
아 뱀 나오는거 깜빡했는데 키타 덕분에 기억났습니다 넣어야 겠네요
키타는 준비됐다!
고맙습니다
크아아악
천만에!!!
아무튼 준비됐습니다
어디선가 앉았다 일어났다 하는 소리가 들려.
그럼 순서를 알려주세요
야수녀석들의 소리일까?
왼쪽은 거리무제한 순간이동을 한다는데…
키타 - 테론 - 레이반 - 스콧 - 가렐스 입니다
자 그러면 적들의 선턴으로 전투가 시작됩니다!!!!!
재조립된 마법핵의 힘을 보여주마!
크르르...
별그림...
!
그림은 레밍턴과 혈투를 벌입니다...
오금이 저리는 포효야
그림이 유스테스를 보며
비릿한 미소를 짓습니다...
오늘따라 비릿한게 많군요...
이...이이익!
로그림이였어?
알고보니 리퍼가 지은 것이었습니다!
이런!
고도의 심리전을!
리퍼는 뾰족한 가시가 달린 꼬리로 유스테스에게 공격을 사용합니다!
둘 다 비릿한가봐!
와 바 랏!
... 설마 필중이니?
<가시 꼬리> 필중 주문 대상 한 명에게 빠지지 않는 갈고리 가시 꼬리를 걸어버립니다 대상은 민첩 dc16에 도전해야 합니다. 실패 시: 3d6+2 관통 피해를 입고, 리퍼에게 끌려다니게 됩니다. 또한 1라운드 간 무의식 상태가 됩니다. 성공 시: 절반의 피해(내림)만 받고, 끌려가지 않습니다.
끄아아아악
조심해요!
유스테스!
자연의 안내가...닿지 않아!
가렐스!
1d20+4 (1D20+4) > 9[9]+4 > 13
이런!
흐어어어어억
꼬리가!
3d6+2
가렐스가 꼬리의 가시에 관통됩니다
(졸도)
응? 지금 주사위 굴려졌나요?
아뇨
아니오
안굴려졌습니다
한번만 더요
3d6+2 관통 피해 (3D6+2) > 9[2,5,2]+2 > 11
[ 유스테스 ] HP : 36 → 25
가렐스는 이제 리퍼의 꼬리에 관통되어 끌려다닙니다
리퍼가 이동할 때마다 유스... 가렐스가 질질 끌려다닙니다
리퍼는 키타를 향해 비릿한 미소를 짓습니다...
가렐스... 조금만 버텨!
쉽지 않겠어!
아래에선 그림과 레밍턴의 혈투가 계속되고 있습니다
1d20+5 할퀴기 시도! (1D20+5) > 11[11]+5 > 16
대상은 누구지?!
(기절)
키타입니다
크윽
키타!!!
뿌어엉
2d8+3 참격 피해! (2D8+3) > 12[5,7]+3 > 15
발톱도 엄청나잖아..
[ 키타 ] HP : 35 → 20
마지막 이동을 한 뒤,
시야 흐리기 추가 행동을 시전합니다
엄청난 먼지를 일으켜 자신과 자신의 주변 1칸 이내를 지정하기 어려운 범위로 만듭니다. 먼지 내에 있는 대상은 1라운드 간 원거리 공격과 주문의 대상이 되지 않습니다. [편집 완료]
쟤도 포함인가요?
본인을 위한 먼지인가봐...
네 자신 포함입니다
리퍼의 턴이 종료됩니다
좋다!
먼지 속으로 들어가서 분석의 완드로 리퍼를 분석한다!
되나?
주문의 대상이 되지 않기에
불가능합니다
분석, 수면 다 틀어막혔어.
키타의 돌풍으로
가렐스를 구해주는 시도는 불가능할까..
바람을 날려버릴수도 없죠?
[ 레밍턴 ] HP : 120 → 110
아니, 돌풍으로 먼지구름을 날려버릴수도 없죠?
키타의 돌풍이 무지 쎄게 분다면 가능합니다
잠깐만, 그전에 천둥의 물결을 쓴다면
가렐스가 함께 피해를 받나요?
네 피해를 함께 받습니다
별 수 없군
돌풍 주문을 써보겠어
직선이나 대각선의 한 방향으로 바람 장풍을 쏩니다. 시전자로부터 가장 가까웠던 대상 하나는 [2d8+지혜 보정치]의 자연 피해를 받고 해당 방향으로 2칸 밀려납니다. 적중한 대상은 근력 dc14를 굴려서 성공하면 피해를 절반만 받고 1칸만 밀려날 수 있습니다. (구조물, 대형 생명체, 보스는 밀려나지 않습니다)
2d8+1 돌풍 (자연 피해) (2D8+1) > 9[7,2]+1 > 10
돌풍의 피해량이
10이상을..
그렇다면, 내성해봐라!
딱 10입니다!
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 2 → 1
흠
1d20+3 근력 체크 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
좋아!
10 피해를 받고, 밀려나진 않는다.
하지만 바람이 세차게 불었죠!
키타는 굿베리를 하나 먹고 턴을 마친다.
[ 키타 ] HP : 20 → 22
테론의 턴
이제 분석이 가능해졌습니다!
간다잇
좋아!
어? 그러네?
분석은 나에게 맡겨.
키타... 빡대가리....
여기서..
키타를 보며 빡대가리라는 듯이 비웃습니다
징표를 걸고...
고글없이 사격...
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 1[1]+2+2 > 5
………
끝이야...
이건 고글이 있었어도 힘들듯 하군요
괜찮습니다
기운내! 고글 없었어도 못 맞췄을 거야!
분노가 테론의 눈을 멀게 만든게 틀림없군요...
말할 것도 없이 피했습니다
레이반의 차례입니다
눈에 먼지가 들어갔어..
리퍼는 마치 장난감을 가지고 놀듯 가렐스를 휘적거리며 피합니다....
그림, 리퍼를 추가 행동으로 [분석]
리퍼가 분석됩니다
(머리가 흔들린다)
모조리 파헤쳐주겠어.
그림은 분석하지 않습니까?
알겠습니다
이미 끝났습니다 리퍼만 분석합니다
?
크아악
내 대사를 정확히 봐줘…
일부러 이러는거야?>
그럼으로 봤습니다
오늘따라 티배깅이 심한걸..
나 화나
ㅋㅋㅋㅋ
티배깅이 아니라 집쭝을 하라는 거닷!
분석결과를 올려주세요
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
화나니까
수면쓸거야...
[강화 수면]
잠시만요
리퍼가
반응행동을 합니다!
끼에엑!
반응 행동.
반응 행동. 상대방의 주문 하나를 차단하고, 1d10 천둥 피해를 줍니다.
레이반!
코스트는 소비됩니다
1d10 천둥! (1D10) > 8
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 0
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 1
[ 레이반 ] HP : 33 → 25
누군가는… 소비했어야했어…
분석을 차단하지 않아서 다행이야.
좋게 생각하자구.
이제 반응행동이 불가능해집니다
종료!
상황이 좋지 않군요...
일단 리퍼에게 [칼날의 저주]
크르르...!
리퍼를 향해 [생명력 흡수]
...를 하기 전에!
잠시, 생명력 흡수를 하기 전에!
분쇄로 바꾸겠습니다!
흑마법사의 분쇄: 행동, 즉발, 사거리 4칸 내의 2x2 범위 지정, 혈마법 20%. 모든 대상은 3d8의 천둥 피해를 받으며, 건강 dc14로 절반만 받을 수 있습니다.
가렐스가 묶인 꼬리에 닿지 않게, 분쇄를!
3d8 (3D8) > 7[2,3,2] > 7
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 2 → 1
섬뜩한 영창 "흑마법사의 지진" : 조건: 최대 HP의 20% 추가 소모. 효과: 건강 굴림에 실패한 모든 대상을 넘어짐 상태로 만듭니다.
[ 스콧 ] HP : 30 → 24
1d20+3 건강체크 (1D20+3) > 2[2]+3 > 5
헉! 저 거구가 넘어졌어!
넘어져라...!
가렐스를 풀어줘라...!!!
1d20+3 패시브로 한번 더 (1D20+3) > 17[17]+3 > 20
이점으로 성공합니다
크아악
피해량을 굴려주세요
위에 7 피해가 나왔습니다
7피해였고 반감이라 합니다
남은건 장미칼!
3뎀
공격!!!
[ ☆리퍼 ] HP : 115 → 112
1d20+4 명중 (1D20+4) > 12[12]+4 > 16
엄청나게 빠르군...
턴 종료!
[ 스콧 ] HP : 24 → 21
리퍼는 스콧을 보며 끔찍하게 웃습니다...
(불쾌)
리퍼가 가렐스를 꼬리에서 뽑아 던집니다
끄어어어...
어어어억!
멜.... 키... 키득... 키...
어눌하지만 언어를 하는 것 처럼 들립니다... 착각일지도 모르죠.
방금 멜키라고 했어!
이 녀석들에게서 사악한 이교도의 기운이 느껴져
테메....!
절대 용서못해..
볼수록 끔찍한 녀석들이야.
적들의 차례입니다
처음볼때부터 끔찍했습니다
[ 레밍턴 ] HP : 110 → 100
[ ☆그림 ] HP : 105 → 90
아래쪽에선 치열한 전투가 계속되고 있습니다
빨리 이 녀석을 어떻게 하지 않으면 레밍턴이 멜키 곁으로 갈지도 몰라!
이런!
우리가 먼저 갈지도 모릅니다!
이런! 조심하게!
잠시만요 그림이 레밍턴을
뛰어넘어
리퍼와 협동공격을 하려 합니다
흉포한 울부짖음을 시전합니다!
정면 5x5 범위에 강한 울부짖음으로 2d4+10 천둥 피해를 줍니다. 대상자는 지혜 dc16 실패 시, 1라운드동안 공포 상태가 됩니다. 성공 시, 피해량을 절반(내림)으로 만듭니다.
1d20+1 지혜 (1D20+1) > 5[5]+1 > 6
으아아악!!!!
1d20+2 지혜! (1D20+2) > 16[16]+2 > 18
1d20+2+3 지혜 내성(+팔방미인, 강인한 의지) (1D20+2+3) > 13[13]+2+3 > 18
2d4+10 전체 피해량 (2D4+10) > 6[3,3]+10 > 16
크으윽!
악 머리가...
[ 스콧 ] HP : 21 → 5
테론과 레이반은 8데미지
수컷!
이 비명!! 비명소리!!!!
크아아악!!!!
[ 테론 ] HP : 25 → 17
[ 레이반 ] HP : 25 → 17
그림이 리퍼를 한번 도와주고
다시 레밍턴과 반복해 싸웁니다
4d6 회복 (4D6) > 16[4,2,5,5] > 16
[ ☆그림 ] HP : 90 → 106
리퍼의 차레입니다
도망치는 건가?
[ 스콧 ] 칼날의저주 : 1 → 0
아니...
레밍턴을 노리는것 같습니다!
레밍턴이 가장 위협적이라고 판단한거야! [편집 완료]
이거 사이즈 4x4인가요?(GM1 님께)
맞습니다
죄송합니다 칸 계산 다시할게요
도르마무는 인정해주겠다!
일단 키타에게 가시꼬리를 시전합니다
대상 한 명에게 빠지지 않는 갈고리 가시 꼬리를 걸어버립니다 대상은 민첩 dc16에 도전해야 합니다. 실패 시: 3d6+2 관통 피해를 입고, 리퍼에게 끌려다니게 됩니다. 또한 1라운드 간 무의식 상태가 됩니다. 성공 시: 절반의 피해(내림)만 받고, 끌려가지 않습니다.
이런, 두목이!
멜키...
[ 레밍턴 ] HP : 100 → 90
이런 또 꼬리공격을!!
1d20+3 민첩 (1D20+3) > 9[9]+3 > 12
뜨하잉
이번에는 키타가!
비릿한 미소와 함께 키타가 꼬치가 됩니다
잠깐!!!!!!!!!!!
오늘의 운세로 +5를 붙이겠다!!!!!!!!
!
두목이 견자단을 했어!
키타가 기적적으로 꼬리에서 떨어져 나옵니다
키타가 운 좋게 꼬리를 피합니다
두목은 [꼬리에 걸리지 않았다] 라는 [결과]만이 남는다!
리퍼는 불쾌한 듯한 표정을 짓습니다....
견~~자단~~~
우주의 예지의 힘이다!
과연, 우주의 힘이란!
할퀴기를 키타에게 다시 시전합니다
1d20+5 할퀴기 (1D20+5) > 13[13]+5 > 18
2d8+3 참격 피해. (2D8+3) > 5[3,2]+3 > 8
이런!
[ 키타 ] HP : 22 → 14
키보토스!
(키타가 상처투성이가 됩니다)
괴물의 발톱이 무자비하게 키타를...!
음?
다시 수풀 속으로 숨습니다....!
그리고 이번엔
키타에게 패시브가 적용됩니다
일반 공격이 성공할 때마다, 상대를 1라운드 간 중독 상태로 만듭니다. 또한 이성 수치를 1씩 낮춥니다. 중독 피해량: 1d4 독성 피해.
이성은 제가 기록할게요 잠시만
[ 키타 ] 이성 : 5 → 4
끄으윽...
여러분의 턴입니다
ㅋ;팅;,ㅣ 차례입닏
키타의 차례입니다
성배자리로 변신!
[ 키타 ] 별자리 : 1 → 0
[ ☆그림 ] HP : 106 → 86
생명의 대지를 시전!
정신 집중하며 턴 종료!
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
대지를!
테론의 차례입니다
제 차례!
이번엔 맞추겠어..
<정조준 일격> 1레벨 주문, 추가행동 이번 라운드에 움직이지 않았어야 하고, 공격 후 이동도 불가. 자신의 다음 1회의 사격 공격은 명중 +8을 얻고 모든 관통 피해 저항을 무시.
1d20+2+2+8 정조준 사격! (1D20+2+2+8) > 2[2]+2+2+8 > 14
..............
...
이런!
종료..
고글이 있었더라면!
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 1
리퍼가 고글이 없어서 안타깝다는 듯이 바라봅니다 [편집 완료]
일단 스콧에게 [바드의 고양감]
장미칼에 쓰라구.
우오옷!
고맙습니다 레이반!
[ 레이반 ] 바딕 : 4 → 3
(있다 없으니까 숨이 안쉬어지는 중..)
주문슬롯이 소모돼서 회복은 해줄 수 없어…
어떻게든 해야하는데.
소마법이라도?
리퍼에게 [잔혹한 모욕]
지혜 내성 dc14다!
15로 성공하면 울고 싶어질 지도
"날개 왜있는거임? 필요있음?"
따흐흑..
!
저... 저렇게 모진말을!
1d20+1 지혜 판정 (1D20+1) > 7[7]+1 > 8
!
1d4+2 잔혹한 모욕 피해(+무리사냥 2) (1D4+2) > 4[4]+2 > 6
풀다이스! 3피해를 받아라!
잘했습니다 레일건!
리퍼가 심각한 자아 고찰 상태에 들어갑니다...
[ ☆리퍼 ] HP : 112 → 106
아주 멋진 한방이었습니다!
라운드는 끝이야.
스콧의 차례입니다
4칸 이동후 [생명력 흡수]
[ ☆그림 ] HP : 86 → 92
저 녀석들! 주문 공유를 하나봐!
음!
어마어마한 놈들이야!
생명력 흡수 다이스 굴리면 되겠습니까?
필중이라면 칼날의 저주로 최대치입니다
4d1+4+4+2 (4D1+4+4+2) > 4[1,1,1,1]+4+4+2 > 14
절반이라면 7 피해!
[ ☆리퍼 ] HP : 106 → 99
14를 외치는 사나이!
[ 스콧 ] HP : 5 → 12
[ ☆그림 ] HP : 92 → 95
리퍼가 "많이 당해본 주문"이라고 생각하는 것 같습니다... 왜일까요?
꿰뚫기 : 즉시 턴 종료. 1라운드 이후 발동, 사거리 5칸, 경로의 모든 대상.
목표는 리퍼
턴 종료
mmm! [편집 완료]
음!
[ 스콧 ] HP : 12 → 9
가렐스의 차례입니다
키타 중독 피해 굴리겠습니다
1d4 (1D4) > 4
수컷에게 다가가지 않도록
따흐흑
[ 키타 ] HP : 14 → 10
앞을 막는게 좋겠죠
고맙습니다 유스테스!
...
그냥 여기 있는게 낫겠구나
아무튼!
피해량으로 인한 정신집중 건강내성을 해야할까?
추가행동! 축성!
아니, 지속 피해에는 해당 없어
그리고 언제나 그렇듯
그렇습니다
다행이야.
2회 타격!
1d20+5+4 (1D20+5+4) > 18[18]+5+4 > 27
2d6+12 (2D6+12) > 7[2,5]+12 > 19
2타!
미친 명중이야!
1d20+5+4 (1D20+5+4) > 11[11]+5+4 > 20
리퍼가 수풀 속에서 회피하려 하지만 가렐스의 공격이 자비없이 날아옵니다!
2d6+12 (2D6+12) > 5[2,3]+12 > 17
총합 19의 피해를 입습니다
[ ☆리퍼 ] HP : 99 → 80
[ ☆리퍼 ] HP : 99 → 80
리퍼가 맵 밖을 넘어서
수컷을 공격하지 않는한은
이 자리가 가장 좋겠죠
턴 종료!
난 치유를 받는게 더 좋아보이긴 하는데..
맵 밖을 넘는 건 불가능할듯 합니다
잠시만요
잠시만요
리퍼가
울부짖기 시작합니다
리퍼의 울음소리를 확인한
그림이 리퍼를 바라보고 울음소리로 대답합니다
이것들 소통을 하고 있어!
[ 레밍턴 ] HP : 90 → 82
리퍼가 땅을 파기 시작합니다!
?!
아니...!!!
그림도 함께 땅을 파더니...
서로 위치를 변경합니다!
서로 위치를!
피해를 입은 리퍼대신 그림이
듀얼단을 상대하기로 합니다
기존 디버프는 그림에게 적용됩니다
그림의 차례입니다
긴급 태그야!!
[ ☆그림 ] HP : 95 → 96
그렇다면 그림에게 독가스 푸하하가!
[ ☆리퍼 ] HP : 80 → 60
참고로 별 판정이 없다면 스콧의 꿰뚫기는 아래로 날아갑니다
이제 리퍼와 레밍턴이 싸우기 시작합니다
그럼 키타...?
피해요!
당근이쥐
이건 스콧에게 선택권을 주겠습니다
근데 아군의 턴이야?
꿰뚫기를 어떻게 할지
아직 그림의 턴입니다
꿰뚫기는 그럼 스콧의 턴에 결정하겠습니다
스콧이 선택을 하면 그림이 움직입니다
아 그러면
좀 더 세계관의 이미지에 걸맞도록
리퍼에게 장미칼을 날리겠습니다
알겠다...
그림이 여러분을 공격하려 합니다
주문은 공유된다고 하니까 테론의 징표랑 칼날의 저주는 유지됩니다
그림은 엄청난 속도로 움직이며 가렐스를 기습합니다
끄에에에엑
잠시만요
잔혹한 모욕으로 깎이는 명중률이
-6일까요 -3일까요
받은 피해와 동일
그럼 -3입니다.
1d20+5+8-3 기습 할퀴기를 가렐스에게! (1D20+5+8-3) > 5[5]+5+8-3 > 15
와 바 랏!
가렐스가 막았다! [편집 완료]
막았습니다!
그림은 수풀로 다시 되돌아가
집중을 합니다...!
레이반이 리퍼에게 모욕을 한 게 그림에게 전해졌어...!
풀숲에서만 가능합니다. 표적 하나를 지정해 정신 집중을 합니다. 성공 시 대상에게 4d8+4의 천둥 피해를 입히고, 근처의 풀숲으로 이동해 은신합니다.
저것의 집중을 반드시 막아야 합니다! [편집 완료]
그림은 레이반을 바라보며 집중합니다...!
다음 턴, 날카로운 공격이 레이반에게 날아갈 것입니다.
조심해야겠어…!
아군의 차례인가?
좋았어, 처리를 신속히 하겠다
생명의 대지가 완성되며 치유!
2d8+2+0 생명의 대지 치유 (2D8+2+0) > 7[1,6]+2+0 > 9
우오옷!
취사가 완료되었습니다.
[ 스콧 ] HP : 9 → 18
[ 레이반 ] HP : 17 → 26
오오옷!
그리고 성배자리의 효과로 키타 자신을 치유!
1d8+1+1 성배자리 치유 (1D8+1+1) > 4[4]+1+1 > 6
[ 키타 ] HP : 10 → 16
그림은 '하나는 펌블이잖아'라며 비웃는 듯한 미소를 짓습니다...
그리고 굿베리를 하나 먹고!
[ 키타 ] HP : 16 → 18
3레벨 주문을 소비해서 그림에게 유도 화살!
펌블이라니! 두목은 2d8에서 펌블이 아니라 1d8을 풀다이스낸거라고!
[ 키타 ] 3레벨 슬롯 : 1 → 0
3d6+2+1 3레벨 유도 화살 피해량 (3D6+2+1) > 7[4,2,1]+2+1 > 10
(그럼 하나는 펌블이 맞지 않나 생각 중..)
화살이 명중했습니다!
그림을 향한 다음 공격은 명중 +3을 받는다!
테론의 화살이 괴물을 꿰뚫겠군요!
위로 두칸 이동 후 종료!
고마워요 키타
나를 위해서...
[ ☆그림 ] HP : 96 → 86
그럼 다시..!
<정조준 일격> 1레벨 주문, 추가행동 이번 라운드에 움직이지 않았어야 하고, 공격 후 이동도 불가. 자신의 다음 1회의 사격 공격은 명중 +8을 얻고 모든 관통 피해 저항을 무시.
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 1 → 0
그림은 10피해를 반감해서 받고 정신집중 굴림을 해라!
1d20+3 건강 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16
딱 하나 남은....
<살육의 화살>명중-1 야수, 와일드본, 괴물에게 1d10의 추가 피해를 가합니다.
1d20+2+2+8-1 정조준 특수 화살사격!(화살 명중-1) 제발!!!!!!!!!! (1D20+2+2+8-1) > 3[3]+2+2+8-1 > 14
죽을게
어?
이런…
...
3 붙였어?
안붙였네
안붙었군요
엇?
유도 화살의 힘으로!!
자기가 고맙다해놓고!
오?
키타의 힘으로!
다음 공격은 +3이!
!
2d8+5+5+1d6+1d6+1D10 징표사격 데미지!(1d6거체 사냥꾼) (2D8+5+5+1D6+1D6+1D10) > 13[6,7]+5+5+3[3]+5[5]+6[6] > 37
그림은 10피해가 아니라 5피해였으므로 일단 5 올립니다
피해 실화냐…
[ ☆그림 ] HP : 86 → 91
테론의 3턴짜리 분노가 담긴 화살...!
37의 절반 피해!
19피해
종료
레이반의 차례입니다!
저놈의 정신을 끊을 방법이 이번턴에 나올까요
[ ☆그림 ] HP : 91 → 72
[ ☆그림 ] HP : 91 → 62
좋아. 저 녀석 정신집중 굴림을 기다리는 중이야.
건강 내성을 해라!
[ ☆그림 ] HP : 62 → 72
아까 피해량에 +1 붙이는걸 깜빡했지만 1피해는 중요한 것 같지 않으니 넘기겠다!
일단…
곡괭이로 패는 것 보다는 잔혹한 모욕을 사용하는게 유용하겠지?
솔직히 방어 17을 넘길 수 있을 것 같지 않아서.
어쩌면... 충격의 음파라도?
나도 그렇게 생각해
저 녀석 대체 건강굴림 언제 하는거야?
북쪽으로 [충격의 음파]
정신집중을 유지하기 위한 건강굴림이....
1d20+3 건강 또 굴림 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
건강하잖아!
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 1 → 0
이번엔 민첩과 건강이다!
행동, 즉발, 정면을 향해 3x3 범위, 악기 필요 악기가 필요합니다. 당신은 강력한 불협화음이 섞인 음악 혹은 음파의 파동을 정면으로 발사합니다. 범위에 있는 모든 대상은 민첩 내성 dc14를 굴립니다. 실패하면 [5d8+매력 보정치]의 피해를 받고 뒤로 4칸 밀쳐집니다. 이때 충돌이 발생할 수 있습니다. 내성에 성공하면 피해를 절반만 받고 밀쳐지지 않습니다. 보스는 이 주문으로 밀쳐지지 않습니다.
오오!
1d20+2 민첩 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13
엑스페리온의 즈언통에 따라 맵 끝은 벽이므로, 밀쳐지면 기절입니다
1d20+2 민첩2 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22
아닛?!
1d20+3 건강1 (1D20+3) > 11[11]+3 > 14
빨강사기맵 더럽네
민첩하잖아!
저녀석...몸놀림이!!!
건강하잖아..!
기회는 올거야…
레이반은 피해량을 굴려주세요
"너랑은 다르지"라는 듯한 눈으로 테론을 놀립니다
5d8+4 충격의 음파 피해량 (5D8+4) > 18[1,8,7,1,1]+4 > 22
음!
(씩씩..)
11의 피해가 들어갑니다
무리 사냥으로 +2
24의 절반이다!
[ ☆그림 ] HP : 72 → 61
[ ☆그림 ] HP : 61 → 60
그리고 추가 행동으로
테론에게 [바드의 고양감]
정말로 나 주는거야..?
"흑청빛 까마귀에게 브란찰라의 영광을!"
가렐스와 스콧! 믿을게!
[ 레이반 ] 바딕 : 3 → 2
흑흑..
최선을 다해보겠습니다!
그럼 우선 장미칼부터!
테론, 자신을 믿어!
음!
고마워..
1d20+4+6 (1D20+4+6) > 20[20]+4+6 > 30
2d6+4 (2D6+4) > 11[6,5]+4 > 15
리퍼에게 15피해!
아래에 있는 리퍼에게 날아갔습니다
촤팍!
[ ☆리퍼 ] HP : 60 → 51
[ ☆리퍼 ] HP : 60 → 50
[ ☆리퍼 ] HP : 50 → 52
15의 절반 피해 맞나요?
맞군요
네 맞습니다
그럼 이제 그림에게 생명력 흡수!
잠시만요
20으로 칼날의 저주가 터집니다
최고 피해입니다
리퍼는
칼날의 저주가 없습니다!
둘이 공유합니다
서로가
서로 공유한다 했으니까!
어? 그렇네?
공유하는것이니!
그런데 어차피 16피해이니 변화가 없...는거 같네요 죄송합니다
그럼 16+2로
저주를 공유하면 [숙련 보너스]만큼의 추가피해도
공유한다는 뜻 아닌가요? 그러면
그전에 수컷
칼날의 저주 효과에
그럼 최종적으로 1피해 더 들어갑니다
6+6+4+2 = 18
[ ☆리퍼 ] HP : 52 → 51
순수 주사위 20에 대한 효과가 있나요?
네
음!
조오기 아이콘에 툴팁을 읽어보시면 됩니다
1레벨부터, 당신은 추가 행동으로 사거리 6칸 내의 대상에게 '칼날의 저주'라는 해로운 효과를 거는 능력을 얻습니다. 최대 1개의 대상에게 저주를 걸 수 있으며, 저주는 전투 종료 시까지 유지됩니다. 저주가 걸린 대상에게 아이템 사용을 제외한 방법으로 피해를 줄 때, 이하의 효과를 얻습니다. - 최종 피해량에 당신의 숙련 보너스가 추가됩니다. - 명중 굴림의 순수 주사위가 19 ~ 20이 떴다면 피해량을 굴리지 않고 가할 수 있는 최대 데미지를 가합니다. 칼날의 저주는 한 번 사용하면 짧은 휴식 이상을 마쳐야 다시 사용할 수 있습니다.
아무튼 스콧의 행동을 하시면 됩니다
저게 그 효과였군요
아무튼 그림에게 생명력 흡수!
주문방어도가 없으므로 필중, 칼날의 저주가 터지면서
4d1+4+4+2 (4D1+4+4+2) > 4[1,1,1,1]+4+4+2 > 14
최고피해 14 고정!
절반의 7 피해를 입고, 정신집중 유지를 위한 건강다이스를 굴려라!
[ 스콧 ] HP : 18 → 25
1d20+3 건강한 그림은 그림을 그림...! (1D20+3) > 18[18]+3 > 21
크아악
크아악
턴...종료!
(칼날의 저주 읽는중)
[ 스콧 ] HP : 25 → 22
[ ☆그림 ] HP : 60 → 46
[ ☆그림 ] HP : 60 → 53
그림이그림이들어간그림을그림?
(주인이 가끔 멍청해서 죄송합니다 여러분)
그림의 목에 그림같은 칼날이!
[편집 완료]
단순하지만 강력하죠
그렇다면 이제
그림같은 그림에
레이반이 4d8 피해를 맞고 찢어질지도...!
붉은 그림을 더!
1d20+5+4 1타! (1D20+5+4) > 6[6]+5+4 > 15
악!
이런!
이런!
1d20+5+4 (1D20+5+4) > 3[3]+5+4 > 12
악!
아니?!
어……
레이반, 안녕...
비가와서
이건 예상못했는데…
무기가 미끌어졌습니다
여러분의 턴 종료입니다
어떻게 좀 해봐라!! 다고시안 메이스!!!
하... 하필이면 이때...
다고시안 메이스가 우리를...
그림은 "네 눈에서도 비가 내리는군.."이라는 듯한 눈으로 토네이도를 바라봅니다
따흐흑
그림의 공격이 발동됩니다!
[ 유스테스 ] 신앙 : 1 → 0
레이바아아아아아아안
제발..
레이반!!!
………!
4d8+4 레이반에게 천둥 피해! (4D8+4) > 11[6,1,2,2]+4 > 15
크으윽!
[ 레이반 ] HP : 26 → 11
레이반! 살아있습니까?!
아…… 아직은…
그림이 다시 울부짖습니다
계속해서 살이있기를 빕니다
유스테스의 바람이 이루어지길 바랄게.
[ ☆리퍼 ] HP : 51 → 45
[ ☆리퍼 ] HP : 51 → 40
[ 레밍턴 ] HP : 82 → 55
[ 레밍턴 ] HP : 55 → 50
서로가 다시 자리를 바꿉니다!
리퍼가 여러분을 공격하려 합니다
다들, 조심해!
옵니다!!
[ 레밍턴 ] HP : 50 → 55
리퍼가 화가 많이 났습니다!!
키타는 화가 안 난 줄 아냐?
너가 화가 나면 어쩔건데
화가 난 리퍼가 울부짖으며 달려듭니다
으으음!
1d20+4 가렐스 쌍공격! (1D20+4) > 10[10]+4 > 14
1d20+4 가렐스 쌍공격! (1D20+4) > 19[19]+4 > 23
가렐스!
끼에에에에엑
2d10+3 관통 피해! (2D10+3) > 15[10,5]+3 > 18
괴물의 발톱이 유스테스를!!
하...하필이면 갑옷 갈아입고...
[ 유스테스 ] HP : 25 → 7
크윽... 어떻게 하지... 치유를 해야 하나
아니, 이빨이!!
추가 행동. 엄청난 먼지를 일으켜 자신과 자신 주변 1칸 이내를 지정하기 어려운 범위로 만듭니다. 먼지 내에 있는 대상은 1라운드 간 원거리 공격과 주문의 대상이 되지 않습니다.
이런
장풍을 써봐야 할까?
리퍼의 턴이 종료됩니다
그게 좋을것 같습니다
치유를 해야 하느냐? 장풍을 써야 하느냐?
여기서
아니, 저놈! 도망친다!
했습니다
리퍼가 다른 수풀로 이동합니다
힐이 좋아보여.
키타는 좀 더 큰 "그림"을 그려야겠다고 생각했다
저는 제 능력으로 회복해보겠습니다
...
요렇게 이동하고
부탁합니다 키보토스!
생명의 대지를 시전하며 정신 집중
추가 행동으로 굿베리를 먹고 종료
유스호스텔의 치유력은 아직 멀쩡하니까!
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 2
혹시 리퍼는
반응행동을 쓰나요?
안 씁니다
[ 키타 ] HP : 18 → 20
END
테론의 차례
나 그러면 자연스럽게 그림을 공격할게.
할 수 있어, 테론.
이놈은 내가 맡을테니
저 녀석에게 집중하게!
치유를 받지 않아도 괜찮아?
난 상관없어!
레밍턴은 쉽게 당할 사람이 아닙니다
죽는다 하더라도 마지막에 죽을거 같습니다
어차피 리퍼 못떄리는 걸요..
성배 자리의 치유를 받을 생각을 했지
쏜다?
사거리가 5칸이라구
알아서 혀
나 아직 이동력 남았어
1d20+2+2 사격! (1D20+2+2) > 9[9]+2+2 > 13
바딕!
과연!
1D6 바딕! (1D6) > 6
좋아!
좋았어!
2d8+5+5+1d6+1d6 징표사격 데미지!(1d6거체 사냥꾼) (2D8+5+5+1D6+1D6) > 5[1,4]+5+5+1[1]+1[1] > 17
17의 절반피해!
키타와 5칸 거리에서 종료.
[ ☆그림 ] HP : 53 → 45
잘했어!
완벽한 계산이야!
유스테스 폭풍 17세에게 [바드의 고양감]
폭풍같은 연주가!
퍼붓는 빗속에서 벌어지는 난투에 걸맞는, 레이반의 폭풍같은 연주가...!
"반갑다 엘프! 너는 유스테스폭풍간지라고 한다!"
우오오오옷!
레밍턴이
테론이 공격한 틈을 타
가렐스에게 이동속도 버프를 걸어줍니다!
레밍턴의 질주가!
6칸을 더 이동할 수 있습니다.
....!
와우!
나는 차례를 마치겠어!
다음은 제 턴이군요.
우선 장미칼!
거기서 그림을 썰어버려라!!
1d20+4 명중 (1D20+4) > 6[6]+4 > 10
어림도 없군...
라임 미쳤는데?
앞으로 3칸 이동한 뒤
리퍼에게 [가시 채찍]
가시 채찍 : 범위 내의 대상 하나에게 근접 공격 판정의 명중 굴림을 합니다. 장비로 인한 추가 명중이 적용됩니다. 명중할 경우 [1d6+지혜 보정치]의 물리 피해를 주고 자신의 앞 혹은 좌우로 끌어당길 수 있습니다.
[근접 공격 판정]
이럴 수가!
1d20+4 가시 채찍질! (1D20+4) > 14[14]+4 > 18
주문의 대상이 되지 않습니다
아
이런. 그렇다면
까비아깝송
Aㅏ
아깝송
흑마법사의 분쇄: 행동, 즉발, 사거리 4칸 내의 2x2 범위 지정, 혈마법 20%. 모든 대상은 3d8의 천둥 피해를 받으며, 건강 dc14로 절반만 받을 수 있습니다.
!
적당히 수풀 속을 조준하고...
3d8 (3D8) > 20[8,5,7] > 20
타격할 대상이 없다면
?
섬뜩한 영창 "흑마법사의 지진" : 조건: 최대 HP의 20% 추가 소모. 효과: 건강 굴림에 실패한 모든 대상을 넘어짐 상태로 만듭니다.
대상이 필요없게 만드는것이다!
피해량 미쳐버렸는걸!
[ 스콧 ] HP : 22 → 16
건강내성을 굴려라! 리퍼!
1d20+3 건 강 리 퍼 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8
!
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 1 → 0
그어어어-!
[ ☆리퍼 ] HP : 40 → 20
리퍼는 건강 이점을 생략합니까?
……
한번더 굴리지 않는건가?
1d20+3 (1D20+3) > 7[7]+3 > 10
결과가 같다!
결과는
같았다!
이미 알고 있어서 안굴리셨습니다
남은 이동력으로 키타의 힐범위 안으로 달려가고 턴 종료!
이 거대한 덩치가... 넘어졌습니다!
녀석은 [미래를 읽은]건가…!
잠시만요
모래안개 안에서 뭔가 자빠지는 소리가!
킹그림슨의 능력이야!!
그림이 리퍼를 도우러 다시 이동하지만
레밍턴이 몸으로 그림을 막아내고
못 간다 망할 녀석!
그림의 공격을 몸으로 받으며
[ 스콧 ] HP : 16 → 13
마지막 총알 한방을 리퍼에게 날립니다!
레밍턴!!
[ 레밍턴 ] HP : 55 → 41
레밍턴!!!

1D13+3 (1D13+3) > 3[3]+3 > 6
…?
비에 화약이 젖어서...
어쩔 수 없었나……
마지막 탄환이라고...?
그렇다는건...
[ ☆그림 ] HP : 45 → 39
[ ☆리퍼 ] HP : 20 → 14
간지폭풍 토네이도가 이번 턴 안에 리퍼를 끝장내야 한다는 뜻이야.
다시 가렐스의 차례입니다
[ ☆그림 ] HP : 39 → 45
놈은 넘어졌고, 가렐스는 두번 공격할 수 있습니다.
[ 레밍턴 ] HP : 41 → 38
게다가 고양감까지 갖고있죠...!
넘어졌으니 이점까지 있고.
(대포에 날아가던 가렐스를 떠올리는 중)
음!
이동력 버프로 6칸 추가이동까지!
여기까지 가야겠죠
그렇다면
가렐스, 가능하다면 공격 후 한칸 아래로!
리퍼는... 뭔가 중얼거립니다...
분노의 강타, on!
가 아니라 이대로 끝장내버려!!
"저는 마을을 잘 알고있슴니다...!"
……!
"공격하지 마십시오..!"
여기서 하찮은 정신공격을!
*수첩에 적음*
1d20+5+4 끄아아아아악 (1D20+5+4) > 19[19]+5+4 > 28
무슨 소리야.
2d6+12+1d6 (2D6+12+1D6) > 8[3,5]+12+2[2] > 22
!
2타!
내 생각에 저 녀석이 하는 말이라기보단…
!
누군가의 말을 따라하는 것 같은 느낌이 들어…
1d20+5+4 (1D20+5+4) > 13[13]+5+4 > 22
마치 앵무새처럼..
2d6+12 (2D6+12) > 6[3,3]+12 > 18
18!
그어어어!
가렐스! 이 저주받은 괴물을...끝장내버려요!
喝!!!!!!!!!!!!
[ 유스테스 ] 1레벨 슬롯 : 4 → 3
크르르...!
[ 레밍턴 ] HP : 38 → 35
[ ☆그림 ] HP : 45 → 15
더이상 멜키와의 추억을 더럽히지 말아라!
[ ☆그림 ] HP : 15 → 1
[ ☆리퍼 ] HP : 14 → 0
그.... 어..... 어.........!
더이상은!
가렐스가 리퍼를 끝장냅니다
아래쪽에서도 뭔가 일어났어!
젠장, 총알이 다 닳았나. 보급이 끊기면 안되는거였는데...
레밍턴! 그 쪽은 어때?
이제 곧 끝-
그림이...
지켜줘야해...
안돼! 장미칼!!!
리퍼의 신체 일부를 물어뜯고 퇴각합니다!
뭐라도 해봐!!!
이런! 죽여야 하는데!
먹었다?!
젠장, 놓쳤습니다!
그냥 뜯어갔어!
너무 빠르게 지나가 버렸습니다
거의...눈앞이었는데...!
사라졌나...
후....
제길, 끝장냈어야 했는데.
...
자네들... 잘했어... 일단은 우리가... 이겼네...!
자 여러분
헉… 헉…
후우우....
정말 힘든 전투였어..
언제나처럼 피투성이 승리군요...
우리 모두 상처가…
하지만 우린 살아남았고, 이겨냈습니다.
저 정도로 빈사 상태로 만들었다면, 분명 회복하기 위해서 굴로 돌아갔겠죠
음
어떻게든지...
너덜너덜해졌어
[ 레이반 ] XP : 3460 → 4160
쿨럭 쿨럭...
이 총은 이제 못 쓰겠군.
[ 스콧 ] XP : 2935 → 3635
레밍턴이 상처에 지병이 도져서
망신창이인듯 합니다
[ 키타 ] XP : 3360 → 4060
레밍턴, 괜찮아?
괜찮아요?
이런, 레밍턴의 상태가...
음...
일단 우리 상태랑 레밍턴이 이래서... 쫓아가는 건 무리지 싶네
일단... 놈이 달아나기 전에...
놈을 추적할 수 있게 특수한 가루를... 쿨럭
묻혀놨네...
오늘은 이만 쉬고, 내일...
레밍턴...
다시 뒤쫓아 보자고.
후우…
좋습니다. 돌아가죠...
레밍턴, 죽지 않는 게 다행일 정도의 몸상태야
그게 좋겠어요..
그리고 이 죽은 괴물도 가져가고요.
가기전에 갈무리를 해야할까?
그래, 마지막... 사냥...
레밍턴이
맞습니다
자리에서 쓰러집니다
레밍턴!
이런!
비록 친구분만큼은 아니지만 제가...
레밍턴?
이런...
[ 레밍턴 ] HP : 35 → 5
출혈이 너무 심해
상처보다도
비오는곳에서 장기간
전투를 한탓에
지병이 심하게 도진듯 합니다
쿨럭쿨럭... 이런...
온몸이 불덩이야..
폐렴에 이런 상황은 극악이야.
체온이…
완전히 끝장을 못 냈는데...
잠시만요..
레밍턴이 숨을 쉬지 않습니다
리퍼에게 맞아서 중독되기도 했을 거야...
………
유리아... 당신의 품으로... 갈.. ㄱ..
레밍턴이 숨을 거둡니다
....
...
(눈물인지 비에 젖은 건지 알 수 없는 얼굴)
;ㅅ;
(호르쏜때와 마찬가지로 안식을 찾기를 기도합니다)
[ 레밍턴 ] HP : 5 → 0
유리아… 라는 사람은 우리가 모르니 멜키에게 가야겠지.
무덤이 하나 늘겠군요.
기억할게.
여러분 이곳에서 긴 휴식을 할 준비를 하십시오
마지막 무덤이 되기를 빕니다
...잠깐.
바로 내일 레밍턴이 남긴 가루를 추적하면
유리아는 레밍턴의 죽은 아내인듯 합니다
장작이 없습니다.
리퍼의 갈무리를 할게...
나무밑에서 쉬어야 할거 같습니다
일단 비를 좀...
피해보죠...
나무 밑에서 야영을 준비해야 할거 같습니다
그러자구.
장작이 하나 남았다고 하지 않았나요?
근처의 나무를 좀 부러뜨려서
장작을 구해보죠. 젖은 나무긴 하지만...
음
모두 나무 밑으로 이동해 비를 피합니다
*하프를 연주함*
우리도 폐렴 걸릴지도 모르겠어.
모두 따뜻해질 준비와 요리준비를 해주세요
추워..
그럼 이제...
드루이드술로 불을 보조합니다...
산 사람들의 이야기로 돌아가죠.
일단 장작이 3개 필요한데 1개밖에 없습니다.
근처의 나무에서 장작을 뜯어낼수 있나요?
볼트를 몇개 희생할까?
나한테 볼트가 엄청 많으니 좀 태워볼까.
(가방을 봅니다)
한 열 개 태우면 메꿀 수 있지 않으려나.
(뭐, 왜?)
촉이 비싸니까 촉은 떼고…
뭐, 아무튼.
촉은 확실히 비싸겠죠
그럼 장작의 대체품을 제공해주실분?
내 걸 쓰자구.
아니면 가렐스. 나뭇가지좀 꺾을까요?
음
우리들의 힘이라면, 굵직한 가지 한두개쯤 꺾을수 있지 않을까요?
그럴듯합니다
세계의 관리자시여!
근력 굴림을 하시면
레이반의 볼트를 장작으로 쓰거나, 저와 가렐스가 나뭇가지를 좀 "빌려"갈 수 있습니까?
나뭇가지를 꺾을수 있습니다
한번 꺾어보겠습니다.
나무 밑에 덜 젖은 나뭇잎으로 태우는데 보조할 수 있을지도 모릅니다
근력굴림 dc14입니다
굵은 나무입니다
하박쿡이 이걸 가지고 뭐라 그러지는 않겠죠 설마?
1d20+4 근력 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7
스콧에게 [바드의 고양감]
크아아악
을 하려고 했지만

피식
가렐스...부디...
유스테스에게 줄까…
제 복수를...
피식이라는 소리가 들린 것 같다
유스테스에게 [바드의 고양감]
[ 레이반 ] 바딕 : 2 → 1
그리고 [자연의 안내]
1d20+3 (1D20+3) > 7[7]+3 > 10
?
스콧이 나무를 꺾다가 손을 다칩니다
1d6 (1D6) > 5
"나무는 폭풍을 이길 수 없다"
음!
하박쿡은 뭐라고 하지 않을 거야. 왜냐면 우리가 나무보다 강자니까.
스콧에게 피해

1d8 (1D8) > 6
근데 우리가 나무보다 약자일 지도 모른다는 생각이 지금 들기 시작했어
크윽...나무가...
[ 스콧 ] HP : 13 → 7
전설의 사냥꾼 총만큼 강력해..
[ 스콧 ] HP : 7 → 9
1d20+0 근력 (1D20+0) > 1[1]+0 > 1
두목…………
내 차례야?
키타...?
켈타스?
(낑낑대다가 진창에 파묻힘)

킄킄...
레이반, 테론...
1D20-1 근력 (1D20-1) > 9[9]-1 > 8

1d6 (1D6) > 3
누구든지 원수를...
따흑
테론에게 [자연의 안내]
[ 테론 ] HP : 17 → 14
[ 키타 ] HP : 20 → 17
1d4 (1D4) > 3
1이...
나에게 자연의 안내를… 써주겠어…?
듀얼단.... 전멸!!!
잠시만요 테론. 이거
(절래절래)
운동 안되나요?
이 싸움을 끝내야 할 때가 왔어.
레이반에게도 자연의 안내를...!
1d4 (1D4) > 2
무거운 걸 드는게 아니니까..?
1d20+2+2 근력 체크(팔방미인+자연의 안내 결과값) (1D20+2+2) > 2[2]+2+2 > 6
...
따흐흑
*철퍼덕*
볼트 쓰자..
나무는 너무나 강했다
자 이제
그래도 가렐스 덕분에 하나는 구했군요.
왜 다들 진창에 빠져있는겁니까
장작 두개입니다.
아무도 이 나무를 꺾을 시도를 다시는 할 수 없습니다
하박쿡님이 개입할 필요가 없었던 것이다.
볼트… 태우자…
내 의지가 꺾였어..

패배자 놈들....ㅋㅋ
하니쒸 나무가 계빡취게
레이반의 볼트를 몇개쯤 태우면 장작 대용이 될까요?
볼트 10개 이상이면
장작하나정도는 될듯 합니다
좋아, 태우자.
10개 뺄게
싹다 태워버려
그럼 모닥불을 피우고... [편집 완료]
요리는?
코코뱅을 다 먹었으니 한 번 더 해야지.
당근이랑 상한 우유 있는데
나 2회분 가져왔으니까.
상한 우유 언젠간 쓸 날이 올 느낌이야.
아낄까?
제게 버섯도 있습니다.
상한 우유로 세수하면 피부미용에 좋대
스튜를 끓일까요?
어느쪽도 좋지.
아니면 무난하게 코코뱅을 한번더?
꿀꿀한 기분에는 맛있는걸 먹는게 최고야.
4인분 식사를 만들면 되겠군요
그럼 코코뱅으로 가죠.
재료는 레이반이 전부 갖고있었던가요?
요리 준비만 해줘. 재료는 내가 시트에서 솥으로 옮길게.
좋습니다.
잠시만요
드루이드술과 물 창조로 불을 피우고 물을 지원한다 [편집 완료]
레인저술로 농땡이를 피운다.
모두가 나무 밑에서 불을 지피고 식사를 합니다
[ 테론 ] HP : 14 → 1
코코뱅 재료로 요리굴림은 +14정도 나올거야.
[ 테론 ] HP : 1 → 25
1d40+2+4+6+4+3 요리(소금 후추 포도주) (1D40+2+4+6+4+3) > 18[18]+2+4+6+4+3 > 37
누가 나 꿀밤떄린거야?
[ 테론 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 3
[ 유스테스 ] HP : 7 → 36
요리 리롤 기회는 누적되지는 않습니다
[ 유스테스 ] 신앙 : 0 → 3
[ 유스테스 ] 1레벨 슬롯 : 3 → 4
넵
[ 스콧 ] HP : 9 → 30
[ 스콧 ] 주문 슬롯 : 0 → 2
[ 스콧 ] 칼날의저주 : 0 → 1
아무튼 자...코코뱅이 다 됐습니다.
[ 레이반 ] HP : 11 → 33
[ 레이반 ] 1레벨 슬롯 : 0 → 4
[ 레이반 ] 2레벨 슬롯 : 0 → 3
음
혹시 방금 전투 TP 깜빡하신분들 있으면 지금 하시길, 저는 안 건드렸습니다
[ 레이반 ] 바딕 : 1 → 4
아까완
[ 키타 ] HP : 17 → 35
저도 기입했습니다
[ 키타 ] 1레벨 슬롯 : 2 → 5
나는 입력할때마다 누구에게 받았는지 기록하니까!
[ 키타 ] 2레벨 슬롯 : 1 → 4
[ 키타 ] 3레벨 슬롯 : 0 → 1
[ 키타 ] 이성 : 4 → 5
[ 키타 ] 별자리 : 0 → 2
그럼 이제 코코뱅을 잠깐...
(돈 기입 까먹을까봐 시트에 기록 적어놓는 1인)
한그릇만 살짝 덜어서...
레밍턴.
당신도 한입 먹었으면 좋을텐데.
(래밍턴 옆에 코코뱅 그릇을 내려놓습니다...)
수컷이 만든 코코뱅은 맛있죠
거기서는 멜키와 유리아와 함께 맛있는것 많이 드십시오.
(비를 맞으며 천천히 나무밑으로 돌아온다...)
부엉단의 모험을 했을 때와는 달리 너무나 많은 사람들이 죽고 있어... 역시 세계는 험난한 걸까...
레밍턴은 잘 보내줬어?
그럭저럭 보내줬습니다.
씁쓸한 기분이 들며 오늘 마지막이 될 수 있는 사바나에서의 마지막 하루를 보냅니다
장례는 잘 모르거든요.
멜키..호르쏜..레밍턴
그렇지만, 괜찮겠죠. 아마도...
알아도 좋을 것 없지만.
기억할게 멜키
모두 떠나보내는 기분이 듭니다
그렇다면은 제가 저녁 동안에
두목도 기운 내.
동방예의지국인가 하는 어떤 나라에서는 마음가짐만 있으면 충분하대.
멋진 일이군요.
마음만으로 충분하다니...
레밍턴의 시신을 약간이나만 수습해놓겠습니다
가묘를 만들어두고, 나중에 사냥이 끝나거든
그때 멜키 옆에 묻어두죠.
비오는 진창에 방치해놓을 수 만은 없으니 [편집 완료]
그렇게 하자구.
그럼 갈까요 가렐스?
무덤파러?
제가 이래뵈도...예전에...
무덤은 곧잘 만들어봤으니까...
지금 제로투 타운으로 가기는 그렇고...
가렐스와 스콧이 비를 맞으며 땅을 팝니다
곡괭이가 있으니 나도 도와야지.
둘보다는 셋이 낫겠지?
냠냠..
음
(퍼붓는 빗속에서, 천둥소리를 반주삼아 무덤파는 남자들...)
혹시 모르니 키타도
일가견이 있는 드루이드술 수목장으로... 거들게

(테론에게) "넌 안가냐?"
냠냠..
가묘를 만들어두고
레인저술로 밥먹기..
어쨌든 이렇게 레밍턴을 보내줍니다
나중에 돌아갈때, 같이 가져가서 멜키 옆에 묻어주고 싶군요.
나중에 모든것이 끝나면
그러죠, 수컷
고맙습니다 가렐스.
나는 마음 속으로 이미 애도했어 나뭇가지야.
드루이드술로 레밍턴의 시체가 상하는걸 방지할 수 있으려나?
더 빨리 부패하게 하는 거면 몰라도 방부 기능은 위자드들의 주문에 있어
그렇구만.
아쉽지만 여러분은 여러분이 할 수 있는 최선을 다했습니다
멜키 옆으로 보내기 전까지는 상하지 않았으면 했지만 어쩔수없지.
이렇게 하루가 또 지나갑니다
하루만에 부패하진 않을 거야
---------------다음날 아침--------------
그 놈은 하루만에 없애버리고 싶은데.
1d6 오늘의 운세 (1D6) > 6
요시...
오옷!
일일 고양감이다.
역시...
결과값 6: 신과 자연과 우주와 별의 축복이 함께하는 날입니다. 오늘 하루만 사용할 수 있는 1회 리롤권을 얻습니다.
좋은 하루의 시작입니다 키타
앗
테론이 드디어
레밍턴이 남긴 표식을 발견합니다
음?
무언가 가루가 묻어있는거죠
가루의 길을 따라 움직입니다
(일어나서 머리를 벅벅 긁으며 앉아있음)
무언가 특이한 가루가 있어.
레밍턴이 말하셨던 그건가봐..
가루라면, 레밍턴이 말한? [편집 완료]
모두 가루가 남긴 표식을 따라가주십시오 [편집 완료]
...바로 따라가죠.
가자구.
가자잇
흔적이 여기까지...
역시 통로를 이용했나..
어디로 이어진 걸까?
우리도 갈 수밖에 없겠죠.
아무래도 그림을 끝장내려면 이곳으로 들어가야 할것 같습니다
준비되셨나요? 여러분?
(끄덕)
이제와서 무섭다고 도망갈 순 없겠지.
물론이지.
키타는 준비가 됐어!
한 번 싸웠는데 두 번 못 싸우겠어.
음
어?
던전...?
뭐... 라고....
이번엔... 사과 5개로 충분하길 빈다...
이 연기, 이 구름...!
*손가락을 튕김* [춤추는 빛]
자.
정면에 희미하게 문과 쪽지...?
이럴 줄 알고 배워놨지.
가 보이는군요.
모두 이동대형을 갖추고 이동해주십시오
기차의 시간이야.
이곳이 던전이라면
레인져인 테론이 앞장서고
여윽쉬 바드야
축성을
유사시에 자연의 안내를 위해 제가 테론의 뒤에 설게요
여러분은
[ 유스테스 ] 신앙 : 3 → 2
던전 [젤로이스의 비밀 실험실]에 입장했습니다
젤로이스라면... 이최간 중 한 명인가?
이제 다음주에 만나요인가…
맞아.
이교도.최고.간부.
조금 둘러볼 시간은 있지 않겠어?
반갑습니다, 입장객 여러분.
뭐지?!
가....
이건...대체...?
동굴 끝에서 봤었나?
ㄱ...ㄱ....
잘 오셨습니다, 저의 아름다운 실험실에 말이죠.
크리스탈 광산에서 벤틀리와 같이 있었던 녀석이야.
설마... 하우가 납치됐다는 곳이...
오!
당신은...
기억하고 있습니다. 동굴에서도 봤었죠... 키타.
흐흐흐... 저는 당신의 왕 팬이랍니다.
당신이 쓴 책 부엉단의 모험...
아주 재밌어서 5번 정도 봤지 뭡니까.
그... 감사합니다?
정주행 5번으로 왕팬이라니, 덕이 부족한걸.
ㄱ.....
전시용, 포교용, 소장용으로 3권은 샀겠지?
그러면 우리의 친구인 하우가 여기 있는지 알려주시겠어요?
(포교용?)
자 그러면... 기꺼이 제 실험체가 되어주러 오신 것에 감사드립니다.
손님 대접용까지 4권이야.
여러분을 위해 끝내주는 '선물'도 준비했답니다.
부디, 즐겨주시길....
환영이 지직거리며 사라집니다.
어디 가!
잠시만요
싸인도 안받고 가네
젤로이스가 준비한 끝내주는 선물이
나오려는거 같습니다
……이런.
喝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
하우면 정말 기절할지 몰라.
가.... 갔나?
갈끼야아아아아악
돌...?
설마...?
오오 심상치않은 소리가?
저게 뭐야? 보름달을 가져다 놨나?
돌... 덩어리?
보름달이 우리를 파전으로 만들기 충분해보이지?
같이 곁들여먹을 과일주가 있는게 아니라면 사양하겠습니다 [편집 완료]
입구가...
으오오오고고곡
돌아가는 입구가 막힌거야?
뭐지?
타이머?
옿마이갓
시간이?
뭐든 해봐라!!
실시간 탈출이다!
으고곡 또 실시간 진행이
거대한 바위가 서서히 뒤에서 굴러오기 시작합니다
진형!
달려요! 앞으로!!!!
1
빛부터 움직이자고!
빛이 문앞에 가로막혀
직선으로 가지 말고
2x2정도로 해서 가죠!
더이상 나아가지 못합니다
일단 이거 횃불보다 밝으니까!
저 종이 뭔가 이상해!
종이 좀 어떻게 해봐라!!!!
일단 문으로 나아가십시오
종이를 읽습니다..
종이에 뭐라고 적혀있어요?!
(테스론에게 보여줍니다) [편집 완료]
잠시만요
쾅쾅쾅 브라더 다메요
문앞에
5자리 숫자를 입력하는
오타로 편집하지 말라고…
칸이 있습니다
숫자를 입력해야 하는거 같습니다
12345!!!
테론이 읽은 종이에는 뭐가?!
잠시만요
키타가
고글이 없어서 안보여...
12345를 입력합니다
잠시만요
탁탁탁
쾅쾅쾅
문에서 소리가 납니다
5자리 야구게임은 아니겠지………
번호를 입력하자
.......
이와중에 킹받네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
……
아까 그녀석의 목소리야?
시간이 지나고 있잖아!
종이 빨리 읽어봐!
생긴거와는 다르게 열받는 목소리입니다
오류 메시지 때문에
중요한건 30초가 그냥 지나갔다는겁니다!
읽으려고 노력하고 있단 말이야!!
입력이 번호 입력이 안되고 있습니다
종이를 읽습니다
일단 종이부터 보자구.
이게 머고!!
빛나라 지식의 별!!
답은 8 7 6 3 8이다!!!
무무슨
입력!!!
닥닥닥
탁탁탁
타다다다다다닥
키타가 번호를 입력합니다!
일생동안 천체물리학을 연구했던 루트비히 엑츠만은 100년 전에 스스로 목숨을 끊었다. 퍼울 엑스피스트가 그의 일을 이어받았고 30년 뒤 마찬가지로 자살했다. 이제 우리가 천체물리학을 배울 차례다.
아닛?!?!?
아닛?!!?!!
과연 듀얼단은
이 난관을 극복할수 있을까요?
이후 던전의 전개를 다음주에 확인해보도록 하겠습니다
짝짝짝
수고하셨습니다
수고하셨습니다
너무 재밌어서 시간 녹았어..
수고하셨습니다..
수고하셨습니다
한시간 밖에 안한 느낌인데..
수구수구
모두 수고하셨습니다
다음 토요일에 만나요!
안녕안녕
안녕안녕
(일주일동안 문 비밀번호 두들기는 중)